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◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆ (181レス)
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名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/16 23:47 ID:???
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57: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 23:47 ID:??? メタセコのフリー版の出力フォーマットと このスレであがったソフトの関係 SCE出力→OpenF/X (UVも移植可) DXF出力→Blender (Blenderで読みこんだ後remdoublesする必要がある) pov,cob,dxf,x出力→3Dアトリエ (よくわからん) メタセコ独自形式のままでモーションつけるならMIKOTO。もしくは HumanMDLメタセコ対応版。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/57
メタセコのフリー版の出力フォーマットと このスレであがったソフトの関係 出力 も移植可 出力 で読みこんだ後する必要がある 出力アトリエ よくわからん メタセコ独自形式のままでモーションつけるならもしくは メタセコ対応版
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