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◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆ (181レス)
◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/
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47: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/15 15:10 ID:??? http://www.amabilis.com/ http://member.nifty.ne.jp/escargot/ これはどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/47
48: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/15 22:26 ID:??? >>47 日本語の記事探してみた。あまりないのだが検索不足か? 一番下のリンク以外つかえねぇが興味あるひとはどうぞ。 ヒットしたやつ全部あげたがまだほかにある? 3D CGアニメーション作成ソフト「3D Canvas」 http://www.forest.impress.co.jp/article/2001/03/13/3dcanvas.html 3D Canvas 日記 http://isweb23.infoseek.co.jp/art/miyoken5/canvas/index.html 3D Canvas の日本語訳? http://isweb23.infoseek.co.jp/art/miyoken5/3DcanvHT/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/48
49: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/15 22:45 ID:??? OpenFXはかつてSoftFXと呼ばれていた商用ソフトの オープンソース版。というわけでTipsはSoftFXのもの を探せばいい…とはいえどっちにしろマイナー。 StudioMOMO SoftFX板の廃墟 ttp://www.3dcg.ne.jp/~momo/bbs/bbs.cgi?bbs=soft_fx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/49
50: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 00:35 ID:??? もしや、PC-FX系!?(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/50
51: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 00:52 ID:??? 誰かExcelで「できることできないこと一覧」作ってくんないかなー といいますか、みんな何やりたいの? .Xファイルの書き出し? AVI動画? 静止画? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/51
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 01:20 ID:??? ・モデリング ・モーションの作成 ・シーンの編集 ・以上3つを公開されてる(プログラマがデータを利用できる)フォーマットで出力 とりあえず、俺的要件はこの4つです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/52
53: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 01:37 ID:??? おい、メタセコでシェア登録するのが一番だぞ。 どっかのスレでメタセコ貶してた野郎がいたけど 別にモデリングするだけならこれで十分だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/53
54: [sage] 01/11/16 01:55 ID:??? 正直、プラグイン用のSDKディベロッパ用の契約 しなくちゃいけないし、gmax形式公開されてないし フリーの開発ツールとして利用できると言えるもの じゃないと思えるのだが‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/54
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 22:22 ID:??? メタセコって動きつけられないじゃん(モデリングするだけなら十分、と書いてあるのは承知の上)。 後、無料のソフトばかり集めているので、そこにシェアのメタセコを持ってきて「十分」と書くのは メタセコなんかよりMAXの方がいいよ、MAXで十分と書くようなもの。 無料で使ってるなんか良いツール知ってたら教えてプリーズ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/55
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 23:09 ID:??? Doga-L1とそれについてきたモデリングツールが良かった。 とにかく使いやすいし漏れみたいなバカでも完成させることができた。 その後L2->L3とステップアップもできるし(漏れはL2で一発ギャグの人形劇作成中) ヘルプファイルの良さだけでも選ぶ価値あると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/56
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/16 23:47 ID:??? メタセコのフリー版の出力フォーマットと このスレであがったソフトの関係 SCE出力→OpenF/X (UVも移植可) DXF出力→Blender (Blenderで読みこんだ後remdoublesする必要がある) pov,cob,dxf,x出力→3Dアトリエ (よくわからん) メタセコ独自形式のままでモーションつけるならMIKOTO。もしくは HumanMDLメタセコ対応版。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/57
58: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 00:30 ID:??? Doga-L1でつくったモーションファイルってプログラムで再生できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/58
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/17 00:59 ID:??? 無料でなくても5万円以内なら許せる。 LightWaveはNG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/59
60: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 03:01 ID:??? LightWaveの廉価版がたしか5万円ぐらいだったと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/60
61: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/17 13:53 ID:??? データフォーマットコンバータ Crossroads 3D http://home.europa.com/~keithr/crossroads/ 3DSのimp/expできるソフトが殆どだから、3DSで受け渡しするのが良いと思われ。 次善策がVRMLかな。 DXFって緊急避難にしか使えないような気が。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/61
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/17 19:53 ID:??? たまにはgmax自体の話題も。 import scriptを書くのは可能みたいですな http://gmax.digitalarenas.com/ → MAXScripts → Import Utilities export scriptを書くのはできないけど、小さ目のデータなら http://www.gmaxsupport.com/html/forum1/messages/457.html みたいにウィンドウに表示させて、コピーするという手もあると。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/62
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/18 16:29 ID:??? OpenFXってライセンスは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/63
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/18 18:35 ID:uZ/ZzAbR ago http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/64
65: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/18 18:52 ID:??? >>63 GPL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/65
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/18 23:15 ID:??? MotionWorksいいよ。まだバグイパーイらしいけどアニメXファイル 吐き出せるモーションエディタ。今後にメチャ期待。 それにしてもXにアニメ付けるのは、ツールによって読み方が 大きく違うみたい。他のアニメビューワーにかけると動かなくなったり するんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/66
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/18 23:42 ID:k3asQ08V あ・げ・る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/67
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/19 07:03 ID:EOmS4/y4 >>66 すごい。便利。X読み込み諦めてたんだがこれで使えるじゃん♪ なんか笑えてきた♪でもXfailオンリーなんだな。いろいろ付けてくれる とありがたいけどもう文句言いません。漏れも今後に期待。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/68
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/19 08:01 ID:??? ていうか皆頼む。 スタート→プログラム→MS-DOSブロンプトで, ping 210.196.139..184 と入力してエンターを押して欲しいのです。 調子が悪いので助けて欲しいっす。 よろしく! (184の前の .は一つにしてね。) んでば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/69
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/22 02:03 ID:??? MotionWorksっていつからやってんだよ・・・。ちょっと期待できないス。 gMaxもCharactorStudioが使えないとなぁ・・・。機能削減のgMax版キャ ラスタ欲しいス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/70
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 01/11/22 12:39 ID:??? このスレで欲しい機能を書けばこのスレの誰かが作ってくれるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/71
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 02/01/28 18:14 ID:??? ageとくね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/30 10:21 ID:??? http://www.aliaswavefront.com/en/Community/Special/ple_announce/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 03:45 ID:??? >>73 うわ。すげえ、Mayaかよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/01 10:35 ID:??? >>74 $5+送料くらいでメディアもらえるらしいよ。 2月から。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/75
76: 名前は開発中のものです。 [age] 02/03/01 03:17 ID:??? Mayaに続いてSOFTIMAGE|XSIもデモ版タダだYO! age http://www.softimage.com/Products/xsi/v2/ExperienceCD Mayaダウソした人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/76
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