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◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆ (181レス)
◆◆フリーの最強3Dツールgmaxを使おう!◆◆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/
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17: 16 [] 01/11/09 01:49 ID:fWCkaKyQ 今の所考えられるのは、既にフリーで配布されている Quake3 のレベルエディター プラグインを使用する方法。 Quake3 のレベルファイルの形式は公開されているので、 そこから応用することができる。ただし、当然 Quake3 のレベルモデルのようなものしか 作れない(特定の用途には役に立つこともあるでしょう)。 もう1つ考えられるのが MAXscript を使用する方法。どうやら 3DS Max 4.0 と ほぼ同スペックの MAXscript が使用できるようなので、それである程度の入出力は 実現できるものと思われる。 ただ、当方は MAXscript に関する知識が全く無いので、誰か詳しい方の助言が欲しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005229360/17
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