オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760レス)
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436: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/12 12:27 ID:??? 430らはツクールに恨みでもあるのか?口座振込みを面倒に感じない奴なら、 ゲーム自体に魅力があれば1000円ぐらい払ってくれると思うんだが(自分は フリーでしか配布したこと無いけど)。 ただしツクール買えば誰でも作れるようなレベルのゲームじゃ人は寄って こないということ。>>431-434はそういう意味だと信じたいが・・・。 漏れはツクール2000は体験版しか使ったこと無いんでシステムについては 書けないけど、 ?シナリオ:技術的にこ慣れてて、テーマが厨房でないこと(4の客層によっては可かも?) ファンタジーなら世界史と伝説の両面で基礎知識つけ、充分に消化すれ。面倒だけど やっとかないと後で恥かくの必至。 ?素材:全部自作。「やっぱ素人だな」と侮られないレベルでまとめる。ドット絵 オンリーなら、最低限FF5か6ぐらいのベルは欲しい。 音楽は、一度ピアノ教本でもこなして身体に叩き込め。あとは好きな曲コピーして MIDIでも作ってりゃそこそこ身につくよ。 ?容量等:なるだけ小さく・・・といきたいが、サイズに見合った内容を盛り込める 自信アリなら増やすべし(当然か・・・)2000ならランタイムのDL不要にする 工夫も必要か。体験版は絶対必要と思われ ?全体的に:狙うユーザー層が明確。また時代で腐りにくく独自の味が出せてるもの。 クオリティを維持しつつ、続けて作る根気、時間、技量があること。 ・・・加えて、作者のサイトがそれなりに堅実な作りなら一人の食事代くらいには なると思うんだが・・・甘いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/12 13:04 ID:??? \1000なぞ払うものか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/12 13:09 ID:??? >>436 厳しいこと言うようだけど、大作RPGの売り上げすら冷え込んでる昨今、 ツクール使って食ってくのは、万に一つの可能性しかないと思うよ。 以下は私見だけど、少なくても無名な場合、オリジナルものでは不可能。 またシナリオや音楽の良さは当然だけど、それだけどんなに良くても駄目。 日の当たらぬ名作として終わり。容量はあまり関係ないかなぁ。 可能性があるとしたら、版権ものの同人か、あるいは素材部分 (というか絵)が、かなり高クォリティのものだけだと思うです、はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/12 14:40 ID:??? ttp://www.child-dream.net/ ここは一応ツクールの成功例と言えまいか? 万に一つのケースなのは同意するけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/12 15:37 ID:??? >>438 確かに版権物は強いですね。AirRPGなんか、あまり絵が上手く ないのに(失礼)、企画の良さからか結構人気あるみたいですしねー。 しかし、>>439は凄いなぁ…、ぱっと見で正直、全く食指が動かないけど 評価高いんですね。なんで成功できたんだろ…、広告のための十分な 資金があったか、コンクールでもあって、脚光を浴びたのかなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/12 15:42 ID:??? 俺はツクールを使ったこともツクールで作られたソフトも遊んだことすらないが ツクールは単なるステップアップ、もしくは自分をアピールするための手段と 考えればいいんじゃないか? 良いものを作ればそれなりに名前も知られるだろうし、人を集めてちゃんとした 開発環境を使って開発するような機会も出てくるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/441
442: 名前は開発中のものです。 [age] 02/06/12 22:09 ID:??? >>439 サイトを一通り見たけど、ツクールで作られている事は書いてないね。 どうして分かったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 02/06/13 11:09 ID:y2YkSmSg Lost Memoryは一時期結構有名にならなかったっけ。モロにRPGツクール製だよ。 最近のゲームはどうなってるのかは知らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/13 11:22 ID:??? 他のADVもツクールだね。 要するに、ここに来るようなある程度知識あるユーザーは買わないだろうけれど、 ツクールかどうかなんて意識しない(そもそもツクールも知らない) 一般のお客様の層は結構厚いってことなんじゃないかい? だからツクールを使う人は、変にマニアックな内容はやめて 一般のユーザーに受け入れられるようなものを目指すべきかもな。 チャイルドなんとかはそのへんうまかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/13 12:21 ID:??? >?シナリオ:技術的にこ慣れてて、テーマが厨房でないこと(4の客層によっては可かも?) >ファンタジーなら世界史と伝説の両面で基礎知識つけ、充分に消化すれ。面倒だけど >やっとかないと後で恥かくの必至。 別にハジはかかないけどな。 世間で売れてるゲームは、こんなこと気にもとめてないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/13 14:39 ID:??? >>444 >要するに、ここに来るようなある程度知識あるユーザーは買わないだろうけれど、 >ツクールかどうかなんて意識しない(そもそもツクールも知らない) ここに来るようなある程度知識あるユーザーは、ツクールかどうかが購入基準なんですか・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/13 15:37 ID:??? >>446 ツクールだと、なんとなくありきたりっぽいゲームの臭いがするからなんじゃない? 自分でプログラム組んでる人から見れば、なんとなく全体的な目新しさが感じられないとか。 実際やってみたらおもしろいのもあるけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/13 19:58 ID:??? >>446 ツクールで作ってる連中に金なんか出したくねえ、ってのは 正直心の奥になるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/448
449: 448 [sage] 02/06/13 19:59 ID:??? あるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/449
450: 名前は開発中のものです。 [age] 02/06/13 20:48 ID:??? >>446 あなたはツクール製のゲームにお金を払おうと思いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/13 20:55 ID:??? >>446 基準のひとつにはなると思うよ? ツクール製ということは、その枠の中に納まらないシステムやアイデアは 絶対に存在しないことになるから。 PS2ではPSのゲームもできるけど、PS2専用でないと 買わない人はいると思う。 多少乱暴だが、そんな感じで(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/14 00:08 ID:??? >>450 あなたはツクール製でなければお金を払おうと思うのですか? それだけの話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/14 00:55 ID:??? >>452 それは違うんじゃない? お金を払おうとするのは、ツクール製ではない、と聞くべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 02/06/14 00:57 ID:TQDshhNM >>452 ツクール製でないからお金を払うって誰が言ってるの? お前、大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/14 04:25 ID:??? >>452 ちょっと一般向けの論理学の本でも読んだほうがいいかもよ。マジで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/14 04:26 ID:??? こんどはその本の方が理解できないと思われ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/14 12:01 ID:??? >>452は頭がちょっと不自由、ということでいいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/14 12:05 ID:??? あんたら、低次元さを自覚できてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/14 14:36 ID:??? >>458 なあ、お若いの。 時には低次元さに身を沈めるのが気持ちいいんじゃよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/14 14:47 ID:??? >>458 覚醒してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 00:26 ID:??? 私はツクールユーザだけど、お金取るなんてあさましいことできません。 フリーで配布してマンセーされるだけで満足です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 01:52 ID:??? >>461 その姿勢だよ!すばらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 01:58 ID:??? お金取ることをあさましいなんていうのは青臭い学生だけだ。 資本主義の世の中では、金を循環させるのが間違いなく正義なんだよ。 最近の学校じゃあ、金ってのは回ってこそその価値が出てくるってことを教えてないのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 02:44 ID:??? 461みたくちょっと棘のある言い方だと お金をとれるほど満足のいくものが作れないことを コンプレックスに感じているだけのような印象を受けますタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 04:46 ID:??? あちこちのスレにある「シェアウェア作家=乞食」論も 個人の作ったものは全てにおいて製品より劣るという考えと 会社様からのお給料以外の収入は常識外れという 凝り固まった考えからくるものなんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005148751/465
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