[過去ログ] NScripterスレ (988レス)
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695
(4): 04/02/10 06:38 ID:z+EnKvPt(1) AAS
質問です。
ゲーム文中の文字サイズを変更したいのですが、うまく行きません。
setwindowにグローバル変数を突っ込んで試みたのですが。

setwindow 30,16,%h_x,%h_y,%m_xy,%m_xy,0,7,20,1,1,#AAAAAA,0,0,639,479;中

%h_x … ウィンドウ幅
%h_y … ウィンドウ高さ
%m_xy… 文字の大きさ

サイズ小→セーブ→設定変更サイズ大→ロード

とすると、サイズ小のままです。
ロードの直後にsetwindowを配置出来れば解決しそうなのですが。

文字サイズ変更の妙案があったらご教授下さい。
697: 04/02/11 08:25 ID:mTDxUhMX(1) AAS
>695
こーゆー流れで、処理すれば良いかと。
 
文字サイズ小で設定
セーブ
シナリオ続行
文字サイズ大に変更
文字サイズ変更フラグ立てる←
システムカスタマイズ←
 ロード
  セーブした文字サイズ反映(小)
 文字サイズ変更フラグ確認←
 文字サイズ再設定←
 
「←」のポイントを追加変更すれば解決すると思われ、
誰か詳しい人教えて〜
704: 695 04/02/11 23:36 ID:AejNtSYr(2/3) AAS
みなさん、ありがとうございます。

自動読み上げ速度を調節する automode_time
では、ちゃんとグローバル変数で動作するんですけどね……。
705: 695 04/02/11 23:39 ID:AejNtSYr(3/3) AAS
ちなみに作ってるのはコレです(某スレのSCripterとして)。
外部リンク[zip]:gamdev.org
715
(1): 695 04/02/13 23:57 ID:VLkqwQd7(1) AAS
allsphide   →スプライトを全部、一時的に消す
allspresume →上記命令で消去したスプライトを再表示

こんな命令あったんか。
今までいちいちvspで非表示にしてたよ……。
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