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702
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参考文献
04/02/11 22:34
ID:Eqtn081M(1)
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702: 参考文献 [sage] 04/02/11 22:34 ID:Eqtn081M 数字変数、文字変数にはそれぞれ、普通の変数とグローバル変数の2種類が存在する。 普通の変数は、ゲームを終了、リセットすると値が初期化されるが、 グローバル変数は常に値を維持する。 普通の変数の値は、セーブ時にセーブファイルに記憶され、ロード時にその値が復元される。 グローバル変数の値は、 終了時に保存され、起動時にその値が復元される。 グローバル変数を扱うには globalon 命令を実行する。 これにより、 変数番号0〜199 の200個の変数が普通の変数、 変数番号200〜999 までの800個の変数がグローバル変数となる。 globalon 命令を実行しなければ、 変数番号0〜999までの全ての変数が普通の変数となるが、 変数番号200〜999 までの変数はセーブファイルには記録されない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/702
数字変数文字変数にはそれぞれ普通の変数とグローバル変数の種類が存在する 普通の変数はゲームを終了リセットすると値が初期化されるが グローバル変数は常に値を維持する 普通の変数の値はセーブ時にセーブファイルに記憶されロード時にその値が復元される グローバル変数の値は 終了時に保存され起動時にその値が復元される グローバル変数を扱うには 命令を実行する これにより 変数番号 の個の変数が普通の変数 変数番号 までの個の変数がグローバル変数となる 命令を実行しなければ 変数番号までの全ての変数が普通の変数となるが 変数番号 までの変数はセーブファイルには記録されない
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