[過去ログ] NScripterスレ (988レス)
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62: 01/11/24 01:45 ID:??? AAS
ついに作者降臨か・・・
63: 01/11/30 02:17 ID:??? AAS
ここのスレ誰かみてる?
64: 01/11/30 05:08 ID:??? AAS
一応。
65: 01/12/01 02:39 ID:??? AAS
それにしてもフリーでないものをフリーソフトと言ってしまうのはいかんな。
66: 01/12/02 20:38 ID:??? AAS
なんつーか、同人サークルを無料デバッガーとして使ってるように見える。
67: 01/12/03 00:04 ID:??? AAS
まぁそれで完成度が高まってくれるならば利用者としてはうれしいのだが。
でも仕事に必要な機能以外はなかなか要望しても実装してくれないしなあ。
68: 01/12/03 00:06 ID:??? AAS
仕事に必要な機能ってのは作者殿が仕事として請け負ったプログラムとしての
機能ね。
69: 01/12/04 02:55 ID:??? AAS
うーん 凝ったもの作ると実は細かいバグが点在してることに気づく。
あと命令をすっ飛ばしちゃうのが困りもの。
連続でメモリを圧迫するような処理すると、WAVE命令やjunpfって新規命令とか
飛ばして読んじゃうのね。
でも本家掲示板見ていると、ちょっと報告出来ないムード。
本来だったら、報告した方が作者も嬉しい(?)んだろうけど。
本当に”紙芝居”作る分には文句無い使いやすさだけど、だんだん欲が
出てくると、結構辛いですなー
70: 01/12/04 05:04 ID:??? AAS
waveはともかく、jumpfは飛ばしちゃまずいので、それは報告したほうがいいのでは。
でも、その前に、trapがかかっていないかどうかを確認したほうがいいかも。
trap off忘れってのが多いので。
71(1): 01/12/04 10:44 ID:??? AAS
プログラマ的にはどっちもとばしちゃまずいような気がするが・・・。
wave命令が実行されないってのはたぶんメモリ確保に失敗してるとか
そういうことだろうけど、NScripterみたいにエラーチェックのいい加減そうな
プログラムだと以降の動作があやしくなってくるようなきがする・・・。
72: 01/12/05 01:24 ID:??? AAS
>>39 はできたのだろうか
73: 01/12/05 22:24 ID:??? AAS
>71
いや、jumpfは制御命令だからなあ。メモリがどうこうで飛ばされるわけ無いと思うのよ。
だいたい、NScripterってユーザがメモリの使い方をいじれる構造になってないぞ。
連続でメモリが云々という記述から、デモでも作ってるのかなあとか思って、
だったら割り込み使ってそれを切ってないんじゃないかなあと。俺もよくやるから。
74: 01/12/05 23:56 ID:??? AAS
jumpf命令みんな使ってるみたいですね。
自分も楽そうなんで、変更箇所などの表示確認を早急にしたい時に
使ってますが、~ の何行も前までのジャンプで止まっちゃっう場合が
あって、いまいち使い切れてません(w
特に凄いことはしてない、ごくごく普通のノベルゲーなんだけど、
何でだ?!みたいな。 結局仕方ないんでgotoで跳んでますよ〜
75: 01/12/06 01:00 ID:??? AAS
というわけでウンコでした。
76: 01/12/06 09:40 ID:??? AAS
jumpfは表示する文章の全角文字コードに含まれてる~を拾っちゃってるようだな。
メモリは関係なくて、単純なコードのバグだ。
本人は短いループにしか使ってなかったから気づかなかったんだろ。
誰か連絡してやれよ。というか読んでるだろうけどさ。
77: 01/12/06 12:52 ID:zfb/+yD4(1) AAS
うーん。全角処理が不完全なんて・・・。
ツールとしての完成度は意外に低いのね。
78(1): 01/12/06 13:50 ID:??? AAS
そりゃ、あれだけ矢継ぎ早に場当たりで機能足してりゃあなあ。<完成度低
ちったあ計画的にやればいいのに。
銀色完全版見てる限り、メモリリークとかで落ちたりはしなさそうだけど。
79: 78 01/12/06 13:55 ID:??? AAS
一応フォローしとくと、今のNScripterは安定性という意味ではなかなかいいと思う。
ヘンな落ち方はせず、それなりの速度が出るから、出来ることだけやるには悪くないツールだ。
80(1): 01/12/06 14:05 ID:??? AAS
>ヘンな落ち方はせず
しまくりますが・・・
81(1): 01/12/06 14:06 ID:??? AAS
kirikiri2とどっちがいいんだ?
82(1): 01/12/06 14:25 ID:??? AAS
>80
そうかな? 銀色完全版やってたが、一度も落ちなかったぞ。
よくわからん落ち方するシステムが多い中、その点だけは感心してるんだが。
83(1): 01/12/06 16:09 ID:??? AAS
>>82
そりゃあ、あれは作者がスクリプト書いてるからでしょ。
作者じゃない人がNScripter用のスクリプトを書くと
ほんとにわけのわからん原因で落ちるので非常に作りづらい。
84(1): 01/12/06 20:31 ID:??? AAS
>>83
電波さん?
まーそんなあんたが書いたスクリプトなら、
わけのわからん原因で落ちるのも、非常に納得できる。
85: 01/12/06 21:36 ID:??? AAS
>>81 実際に使ったり掲示板を見に行ったりしてくらべれば?
86(2): 01/12/07 00:33 ID:??? AAS
>84
いや、83じゃあ無いけど本当に意味不明な動作はしますよ。
うちは落ちないけど、突然waveが連続再生されたり。でも命令書き換え
なくても、次に立ち上げてみると、今度は異常がなかったり。
そんな挙動不審な動作をたまにするっす。 再現性ないし
作者の頭の中では命令を(何処まで無理させてちゃんと動くかとか)
理解しているから問題ないだろうけど、いかんせん説明が不十分な為
プログラムかじったこともない自分にとっちゃ、いまいち使い方が良く
わかんない命令も多いです。
なんで多分自分の書き方が悪いんだとは思うけどね。
でも動くし間違いがみつからんし、何処が問題なのか、ちっとも分かん
ないのが困りもの。
87(1): 01/12/07 03:39 ID:??? AAS
>86
84じゃないけど、83を電波といってるのは、ちと違うところだと思われ。
(銀色のスクリプトは作者が打ったものじゃない。)
だから、貴方が気にするところじゃないと思います。
DirectSoundに無理させるとそういうことになるね、たまに他のシステムでも見る。
88(2): 01/12/07 04:09 ID:??? AAS
とりあえず高橋はスクラッチで作り直してバグを減らせと。
89(1): 01/12/07 14:26 ID:??? AAS
>>88
"from scratch"という成句を辞書で引いてみよう
(by 「スクラッチから」という日本語が嫌いなヤツ)
90: 01/12/07 15:04 ID:??? AAS
from scratch
スタートラインから、ゼロから、最初から、無から、一から、裸一貫から、裸一貫で、(料理に)インスタント食品類を使わずに
◆【語源】scratch とは、「引っかく」ことであって、「引っ掻いた後の傷」も意味する。棒を使って地面に引いたスタートラインはscratchである。
◆【同】do something from beginning
別に問題ななさげだが?
91(1): 01/12/07 15:35 ID:??? AAS
start from scratch《口語》スタートラインから[ゼロから,はじめから]始める.
>89 は何を言いたいんだろう
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