[過去ログ] NScripterスレ (988レス)
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588: 576 03/12/12 15:23 ID:BKS0s7vT(4/5) AAS
>582
ありがとう(・∀・) 時間があれば、使わせてもらいまつ。
>586
現状でもoggは使えるぞよ
自分は何一つ、スクリプトの知識がない人間だったので、吉
里吉里も検討したんだけど、めんどいことが多そうだったので
止めました。その選択は今でも間違ってなかったと思っている。
けどね、全く意味が分からない命令があるのはキツいよ_| ̄|○
texecってなんなんだよ……
589: 03/12/12 20:18 ID:OKrqgHnP(1) AAS
外部リンク[lzh]:www2.osk.3web.ne.jp
に解説があるな。<texec 改ページ時にテキスト消去するらしい。
590: 576 03/12/12 21:11 ID:BKS0s7vT(5/5) AAS
ウワァァァァァァン、ありがとう!
591: 03/12/12 22:58 ID:ClDnjx+E(1) AAS
時間かけてやればなんとかなる
俺でも出来るんだから
592: 03/12/13 18:11 ID:oevJiqJg(1) AAS
>>582
3桁のときは、mov %0-%1*100とかいれないと。
593: ミー 03/12/19 00:48 ID:7ADdRAiJ(1) AAS
みんなシステムにこだわるんだね。ぼくは普通のノベルだからな……
そういえばNScrでシステムメニューの凄いゲームがあったな。
というか最近見た。「なつのおわりに」だったかな。プレイはしてないけれど。
あれ? 出てたっけこの話題?
594: 03/12/19 08:21 ID:vtKPo24x(1) AAS
>ミー
正直普通のノベルだったら一つずつ命令打っていっても何も問題ないと思う
595: 03/12/19 13:17 ID:J0m1okpc(1) AAS
皆システム云々よりも絵やシナリオをしっかりさせろと言いたい。
596: 03/12/19 13:29 ID:IQBaiK3N(1) AAS
いや、ここゲ制板だし…
システムの話題中心なのは当然
597(1): 03/12/19 18:10 ID:KDWCbVEX(1/2) AAS
なつのおわりにって、ここにあるやつだよな?
外部リンク:milkcat.plala.jp
すげー。サムネイル付セーブなんて朝飯前って感じの作り込み。
俺が必死で組んでいるプログラムが馬鹿馬鹿しくなってきた。
ソース見てみたんだけどわけわかんね。
598: 03/12/19 18:58 ID:8UsuQtol(1) AAS
597の見てみた。
確かにこんだけ作り込んでること自体はすごいと思うが、
ほとんどはにはにのコピーにしか見えない仕様だよなと。
599: 03/12/19 19:32 ID:KDWCbVEX(2/2) AAS
はにはにのシステム自体が完成形に近いから
作りこめばどうしてもそんな感じに見えるんじゃないか?
そもそもはにはにのコピーにしか見えない仕様を作ること自体も凄のでは…
俺には無理ですな。
600: ミー 03/12/19 22:16 ID:soqDIOQi(1) AAS
はにはに? ギャルゲのシステムメニューなんてどこも一緒だと思うぞい。
601: 03/12/20 01:09 ID:QzrR9Qcu(1) AAS
なつのおわりも似たようなシステムじゃないの?
602: 03/12/20 01:22 ID:A/pLQkLw(1) AAS
システムが似ている似ていないじゃなくて、
それを作れる、作れないを話すのがこのスレじゃないの?
603: 03/12/20 01:58 ID:69JYnftb(1) AAS
「俺が」「俺の視点で」見て凄いと思わないものは、凄くない/認めない
ってやつだな。
604: ミー 03/12/20 02:29 ID:FUzuonNu(1) AAS
何の話をしているのだろう。
605: 03/12/20 23:12 ID:yr9O20q6(1) AAS
すまん、別に貶めるつもりはなかったんだが。
仕様はもちろん、システム関連のレイアウトやCGなんかが
はにのコピーにしか見えなくて、正直もったいないと
思ったんだよ。
やってること自体はすごいと思うよ、マジで。
俺にはできないしな。
606: 03/12/21 01:26 ID:MTmR8Kr/(1) AAS
正直、はにはにのシステムよりも凄い。
607: ミー 03/12/21 02:53 ID:sdEdnZEC(1) AAS
みんなもがんばってね。
608: 03/12/23 21:44 ID:nm+a7+v6(1) AAS
>>597
凄い…
Nスクでここまでやれるんだなぁ。
俺のような素人にはとうてい到達不可なんだろうけど。
でもそんな素人でも簡単にノベル作れるNスクが好きだ。
609: 03/12/24 19:02 ID:EQsje+DV(1/2) AAS
雪とか雨なら見つけたんだけど、桜のエフェクトってあったっけ?
どこかで見た気がするんだが思い出せない……。
610: 609 03/12/24 19:04 ID:EQsje+DV(2/2) AAS
ごめん、エフェクトじゃなくてプラグインだった……。
611(1): 03/12/25 02:12 ID:8rSFvyhF(1) AAS
大したもんだなー、これは。
でも、絵がダメだな。スクリプターとしては立派なんだが、
ゲームとしては……勿体ないことだ
612: ミーは開発中のものです。(HN変更) 03/12/25 02:19 ID:fIbXeyqQ(1) AAS
絵がイヤンなのに人気のある商業ゲームも多いけどねん。
613: 03/12/25 03:52 ID:FtcJsofH(1) AAS
>>611
スタッフロール見る限り原画は別の人がやってるみたいだけど
ほぼ1人でシナリオ書いてスクリプト出来てCG扱えることを考えると、絵は許容範囲でしょ。
むしろクリスマスの夜に彩夏タンに萌えた俺。
614(1): ミーは開発中のものです。 03/12/29 18:53 ID:eUbV0hWc(1) AAS
ちょっとやってみた。なつのおわりに。
すごいね。目パチまでしてるよ。
気になる(かなぁ?)のはセーブ数が少ないのと、
キーボードで選択肢が選べないのと、クリック待ちカーソルがないことくらいかな。
615: 03/12/30 17:08 ID:n+AEfutF(1/2) AAS
>>614
自分でスクリプトに付け足してみれ
616: 03/12/30 17:15 ID:n+AEfutF(2/2) AAS
スマソ
スクリプト改変禁止だった
参考にするってことで
617: 03/12/31 05:37 ID:UL+wXIfU(1) AAS
>キーボードで選択肢、クリック待ちカーソル
システムカスタマイズした時点で標準でできたものは使えなくなる、
同じ機能はスプライトやマウスカーソル移動で自前設定する必要があるが、
システムカスタマイズ状態で、キー割り込み待ちまで設定すると、
自前でも再現が非常に面倒、もしかすると不可能かもしれない。
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