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NScripterスレ (988レス)
NScripterスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
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579: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 03:10 ID:Lj+qE7Sy >576 そのスクリプト見せてくれませんか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/579
580: 576 [sage] 03/12/12 05:16 ID:BKS0s7vT ちょっと待っててね。何しろ冬に発表するゲームなんで。 さっきまで、選択肢でのクリック待ち(csel)でハマってました。 なんでこんな重要なことが、何一つ資料無しなんだ……これ では吉里吉里にみんな行っちゃうよ。公式のBBS必死に漁っ て見つけたけど。カスタマイズサンプルとして出ているソースに 使われている命令が、全く説明無しでよりによって互換スクリプ トのページには、説明があるというのはどーゆーことなんだか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/580
581: 576 [sage] 03/12/12 05:20 ID:BKS0s7vT ちなみに、私が作ったのはやや手抜き仕様です。 スクリーンショットを取るのは楽勝でした。問題はセーブ ファイルの内容を文字列スプライトで表示することで、こ れがめんどい。 時間は数字変数でしか取れないから、文字変数に変換 すると、半角になってしまう(そのままでは表示できない)。 全角に直すルーチンを書くとめんどいので……まあ、577, 578みたいになったわけなんですが。 思うに、textgosubのこととか、システムカスタマイズした際の 説明をもうちょっと充実させないと、ユーザーが増えないのでは。 いやまあ、企業で使ってもらえればいいんだろーけど。 『csel』から右クリックメニュー出して、選択肢へ戻ってきたあと、 なぜか1クリックしないと選択できないんだけど、なんでだろう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 06:04 ID:Ujl1lEJo >>581 ほい、全角に直すルーチン。 %0 → $0。%1を破壊。 *itobiga mov $0,"" ;3桁mov %1,%0/100 ;gosub *biga mov %1,%0/10 gosub *biga mov %1,%0 mod 10 gosub *biga return *biga if %1=0 add $0,"0" if %1=1 add $0,"1" if %1=2 add $0,"2" if %1=3 add $0,"3" if %1=4 add $0,"4" if %1=5 add $0,"5" if %1=6 add $0,"6" if %1=7 add $0,"7" if %1=8 add $0,"8" if %1=9 add $0,"9" return 半角でもスペースが奇数バイト目にこなくて、 合計が偶数バイトなら表示OKだけどね。 記号とかはさめばその方がきれい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 06:06 ID:Ujl1lEJo きゃあ。タブ消えちゃうのね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 06:12 ID:Ujl1lEJo *biga mid $1,"0123456789",%1*2,2 add $0,$1 return でもいいかなぁ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 09:33 ID:GYZ4wWM7 あんま簡単にカスタマイズできちゃうとサポートで金とれないからだろ 商品だしな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 09:55 ID:ne5/N5Z3 だから吉里吉里/tjsに皆が流れるのか・・・ vorbisも再生できるし・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 11:34 ID:Zbmzt4LQ サポートで金取るつもりであの状態だとしたら 本当に大事なところが間違ってるよな ツールとしては良いものだと思うからこそ がんばって欲しいわけだが・・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/587
588: 576 [sage] 03/12/12 15:23 ID:BKS0s7vT >582 ありがとう(・∀・) 時間があれば、使わせてもらいまつ。 >586 現状でもoggは使えるぞよ 自分は何一つ、スクリプトの知識がない人間だったので、吉 里吉里も検討したんだけど、めんどいことが多そうだったので 止めました。その選択は今でも間違ってなかったと思っている。 けどね、全く意味が分からない命令があるのはキツいよ_| ̄|○ texecってなんなんだよ…… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 20:18 ID:OKrqgHnP http://www2.osk.3web.ne.jp/~naokikun/nscrsmpl.lzh に解説があるな。<texec 改ページ時にテキスト消去するらしい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/589
590: 576 [sage] 03/12/12 21:11 ID:BKS0s7vT ウワァァァァァァン、ありがとう! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 22:58 ID:ClDnjx+E 時間かけてやればなんとかなる 俺でも出来るんだから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/13 18:11 ID:oevJiqJg >>582 3桁のときは、mov %0-%1*100とかいれないと。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/592
593: ミー [sage] 03/12/19 00:48 ID:7ADdRAiJ みんなシステムにこだわるんだね。ぼくは普通のノベルだからな…… そういえばNScrでシステムメニューの凄いゲームがあったな。 というか最近見た。「なつのおわりに」だったかな。プレイはしてないけれど。 あれ? 出てたっけこの話題? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/19 08:21 ID:vtKPo24x >ミー 正直普通のノベルだったら一つずつ命令打っていっても何も問題ないと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/19 13:17 ID:J0m1okpc 皆システム云々よりも絵やシナリオをしっかりさせろと言いたい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/19 13:29 ID:IQBaiK3N いや、ここゲ制板だし… システムの話題中心なのは当然 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/19 18:10 ID:KDWCbVEX なつのおわりにって、ここにあるやつだよな? ttp://milkcat.plala.jp/ すげー。サムネイル付セーブなんて朝飯前って感じの作り込み。 俺が必死で組んでいるプログラムが馬鹿馬鹿しくなってきた。 ソース見てみたんだけどわけわかんね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/19 18:58 ID:8UsuQtol 597の見てみた。 確かにこんだけ作り込んでること自体はすごいと思うが、 ほとんどはにはにのコピーにしか見えない仕様だよなと。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/19 19:32 ID:KDWCbVEX はにはにのシステム自体が完成形に近いから 作りこめばどうしてもそんな感じに見えるんじゃないか? そもそもはにはにのコピーにしか見えない仕様を作ること自体も凄のでは… 俺には無理ですな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/599
600: ミー [sage] 03/12/19 22:16 ID:soqDIOQi はにはに? ギャルゲのシステムメニューなんてどこも一緒だと思うぞい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/20 01:09 ID:QzrR9Qcu なつのおわりも似たようなシステムじゃないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/20 01:22 ID:A/pLQkLw システムが似ている似ていないじゃなくて、 それを作れる、作れないを話すのがこのスレじゃないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/20 01:58 ID:69JYnftb 「俺が」「俺の視点で」見て凄いと思わないものは、凄くない/認めない ってやつだな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/603
604: ミー [sage] 03/12/20 02:29 ID:FUzuonNu 何の話をしているのだろう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/20 23:12 ID:yr9O20q6 すまん、別に貶めるつもりはなかったんだが。 仕様はもちろん、システム関連のレイアウトやCGなんかが はにのコピーにしか見えなくて、正直もったいないと 思ったんだよ。 やってること自体はすごいと思うよ、マジで。 俺にはできないしな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 01:26 ID:MTmR8Kr/ 正直、はにはにのシステムよりも凄い。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/606
607: ミー [sage] 03/12/21 02:53 ID:sdEdnZEC みんなもがんばってね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/23 21:44 ID:nm+a7+v6 >>597 凄い… Nスクでここまでやれるんだなぁ。 俺のような素人にはとうてい到達不可なんだろうけど。 でもそんな素人でも簡単にノベル作れるNスクが好きだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/608
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