[過去ログ] NScripterスレ (988レス)
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11: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/08 10:53 ID:??? AAS
というか、アレって安定して動作するのか?
商業レベルの規模のソフトはバグ報告出まくってる気がするんだけど。
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/08 12:00 ID:??? AAS
これ使って制作中だけど、記述によってはいきなり原因不明のエラーで落ちるとか、
なんかエラー処理が全然なってないってかんじ。
記述があってれば「うごきゃいい」ゲームエンジンとしてはそれでもいいかも
知れないけど、制作環境としてはそれはどうかとおもう。
13: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/08 14:14 ID:??? AAS
バグだらけ。
この世から消えてほしい。
14(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/08 15:14 ID:??? AAS
NScripter互換スクリプタがでてきたときに、その話題上で
作者が「じゃあ暗号化をもっと強くして」とかいって排除しようと
していたのはかなり萎えたな。
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/08 16:21 ID:??? AAS
>>14
暗号化ってNScripter本体を?
それとも作品側?
16: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/08 17:23 ID:??? AAS
シナリオの暗号化だったと思う
17(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/08 20:29 ID:??? AAS
ちょっと話が読めないんだが>>14がいってる暗号化強化がシナリオのことだったら
作家保護じゃないの?デフォルトで強制的に暗号なら問題だけどいまは
暗号と非暗号のパッケージ選べるはずだし。
18: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/08 21:33 ID:??? AAS
>>17
あんたの言ってることもわかるんだけど
その話題が「NScripter互換スクリプタ」がでて
きたという文脈上ででてきたのがね。
つまりNScripter互換スクリプタには使わせないぞ、ってこと
19: [ ] 01/11/08 22:42 ID:??? AAS
フリーなツラしてても、結局はれっきとした商用ソフトだからな。
だれかGPLのスクリプトコンパイラとか作らないかな。
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/08 22:59 ID:??? AAS
吉里吉里はGPLも選択できるよ
外部リンク:www.din.or.jp
21(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 00:14 ID:2o/Ca2Au(1) AAS
Nscr互換ソフトって、どんなのがありますん?
興味あります。
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 00:17 ID:??? AAS
>21
モバイル端末で動いてるやつとかそうなんじゃない
Nscripterに限らず、エロゲのエンジンでこういうの多いね。
23(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 00:33 ID:??? AAS
system3.x@aliceがたしかリナックスとかNTに移植されてましたね。
24(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 00:33 ID:??? AAS
エロゲはJAVAより先進的ということでよろしいか?
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 00:34 ID:??? AAS
>>23
NT?
26: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 00:39 ID:??? AAS
>23
UNIXじゃなくて?
27: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 00:44 ID:??? AAS
BeOSにまで移植されてたなあ。
28: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 01:18 ID:??? AAS
>>24
違う。エロは何よりも先走るということだ。
29(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 03:38 ID:??? AAS
なんか悪口しかかいてねえなあここ
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 03:45 ID:??? AAS
>>29
使い方は>>2でほとんど解決できるからじゃないの?
31: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 05:17 ID:??? AAS
初歩だけだよ!
わかりやすかったけどな。
32: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/09 09:56 ID:??? AAS
>>24
というより、熱心なユーザー層にプログラマが多いのと
技術的ハードルが低いってことだろ。
しかも、system3.xなんて販売元がそれなりに開発のための情報
流してくれるようなとこだし。
33: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/11 14:39 ID:tCWU/Xr1(1) AAS
>>21
外部リンク[html]:watasimo.pyon.org
34(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/11 15:55 ID:??? AAS
PG側から見るとアレな部分が多少目につくが、
非PGが使用するには十二分なツールということでファイナルアンサー?
35: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/11 19:25 ID:??? AAS
>>34 だいたい、良いと思う
36: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/11 20:34 ID:??? AAS
NScripterの支援ツールある?
グラフィカルなチャート付きエディタとかあるとうれしいんだけどなかなかねぇ。
もしくはアウトラインプロセッサ->NScripterへ落とし込めるようなツールが欲しい。
そうすりゃテストプレイ増えてバグ減らせるからさあ。
37(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/11 20:50 ID:??? AAS
しかしなんでこんなクソなもんがのさばってるんかなあ・・・
所詮エロゲーだから、というところか。
38(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/11 21:11 ID:??? AAS
>>37
じゃあかわりに何か作って
39(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/11 21:37 ID:??? AAS
>>38 おう、まってろ
40: 名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/11 21:53 ID:??? AAS
小説からデジタルノベル、複雑な分岐の少ないビジュアルノベルにするには特に便利。
現在フリー、市販あわせてもNScripterよりいいものってある?
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