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NScripterスレ (988レス)
NScripterスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
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487: ミー [sage] 03/09/28 22:09 ID:vSFRviiK うふふ(^^) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/487
488: ミー [sage] 03/09/28 22:33 ID:9gxnJhKP えへへ(^^) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/28 23:37 ID:6q9dKG06 ミーウザーヽ(`Д´)ノ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/29 06:50 ID:1vOueTI/ ミーは自分が吊られてるって分かって…ないんだろうなぁ… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/29 16:05 ID:uHAPwTe+ いい加減この話題は糸冬でお願いしまふ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/29 17:37 ID:1vOueTI/ >>491 そうですな。スマンカッタ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/492
493: ミー [sage] 03/09/29 22:39 ID:MiOB/NzU 吊or釣? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/30 00:52 ID:TY9wfGzA ミーが李の質問に答えてやればいいのに これで万事解決! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/30 00:55 ID:d7V9wgoy >>494 放置しる! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/495
496: ミー [sage] 03/09/30 03:21 ID:5y1Zn1aW 諸君 私は粘着が好きだ 諸君 私は粘着が好きだ 諸君 私は粘着が大好きだ 荒らしが好きだ 閉鎖が好きだ 中傷が好きだ 釣りが好きだ 煽りが好きだ 騙りが好きだ 自作自演が好きだ 夏厨が好きだ 便乗が好きだ 横槍が好きだ 特攻が好きだ 揚げ足取りが好きだ 常連が好きだ 通りすがりが好きだ コテハンで 捨てハンで 管理人で このWEB上で行われるありとあらゆる厨投稿が大好きだ でもあっちではもう終わりさ。矛先だって変えられたし。あんまりひっぱっても不味いもんね。 NScrは、講座にでも一回目を通せば基本的なことが全て分かる。 システムカスタマイズの方はしゃーねーけどな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/30 05:52 ID:4CJT4KXi システムカスタマイズがわからない=初心者 まぁ捨てハンはみじめたらしく書き逃げでもしてリアル社会での鬱憤 でもはらしてなさいってことだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/497
498: ミー [sage] 03/09/30 06:31 ID:5IyMb80N じゃあぼくも初心者だね。興味ないから調べないし。 ぼくは普通のノベルシステムのゲームを作る予定。だからNScrの仕様に文句はないな。 大していじらなくても充分な感じ。ソフトの雰囲気に合わせて変えるくらい。 そんなだから質問することが何もないや。 パッと準備してガーっと書いて完成。気楽でいいな。だから最近作ることをほったらかしで忘れてる…… システムカスタマイズはメンドクサソ。それだったらぼくは吉里吉里の方を使っちゃおうかなみたいな。 でもひとりで作るから。書くのが楽なNScrが良いな。吉里吉里だって楽はできるだろうけどさ。 やっぱりNScrの気楽さがいいんだよお。 でもフォントの影がいじれたらいいな、とは思ったことがある。 今の縁取りしただけのようなのはイヤ。なんだかキチャナク見えるし。 800×600サイズにしたら少し良い感じになるけれど。もうちょい右下にずらしてよ。 要望って呼べるものはそれくらいかな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/498
499: ミー [sage] 03/09/30 06:44 ID:5IyMb80N と、いつかみた綺麗なメニュー画面の吉里吉里ゲームを見て思ったミーだったのだよ。 なんだかNScrのシステムカスタマイズはやる気になんないんだよな。ぼくはどうせ使わないからいいんだけどさ。 でもセーブだのロードだのを呼び出すのと同時に背景へ一枚絵を表示できたらいいな―― と思ったらそれだけでカスタマイズですかそうなのですか? プンプン。 まあいいや。みんなはがんばってね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/499
500: ミー [sage] 03/09/30 06:46 ID:5IyMb80N なんだかへたっぴな文章があるな。ああ今日はもう駄目だ寝よう。 ふわぁ〜〜 プゲラ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/30 16:40 ID:u31s3OdJ ( ゚д゚) 、ペッ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/30 17:25 ID:/zQ8F48K おまいらせめて本家の掲示板荒らすなよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/30 19:04 ID:d7V9wgoy NScripterで影の落ちる向きの指定は標準命令で出来ます。 ちなみに私はあそこの常連らしい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/503
504: ミー [sage] 03/10/01 11:18 ID:ITP415jf 一日見なかったら消えてたよ。あっちのあのスレッドが。 きっと偉い人がわざわざお消しになられたのね。頭痒いわ。 >>503 そうなの? 過去ログ検索したけど出なかったな。だいたい2ページしかない…… 前にその話題があったのはチラッと見ていたような気がしたんだけどな。 NScrに付いてる更新テキストは読むのヤダ……というよりも載ってたっけ? だから旧ログの方を見た。そうしたら、書いてあったよ。できるそうだね。 でも回想モードには対応してないとかバッファはクリアしろとか。 う〜〜ん正式サポート、ってな機能しか使いたくないな。なんとなく。 違うなら教えてよ。設定の仕方。 標準命令ってことは、setwindowの数値をいじればできるってことかなー? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/01 19:08 ID:9I6aU9kG Nスクおわっとる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/01 19:46 ID:WMSFm0sZ >>504 定義ブロックで shadedistance X距離,Y距離 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/506
507: ミー [sage] 03/10/01 20:12 ID:3lGclAcP >>506 うわっすげー! それ書いたらマヂでできたっ! 影が移動したよ! しかも回想でもちゃんと影が付いてるし! やったあ! 教えてくれてありがと〜〜! NScrで作られたフリーソフトをプレイしててもさ、影がいじられたものは見たことがなかったんだよ。 でもこの命令はどこに載ってたの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/01 21:15 ID:OH6IUnfg >506 俺も知らんかった サンクスコ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/508
509: ミー [sage] 03/10/03 11:00 ID:koMe1qjU よーしデフォルトのフォントはMS明朝にしよっと。 フォントの影をずらせることに感動して、再びやる気が湧いてきた。 溜めてる本とゲームを終わらせてから、制作に取り掛かろうかな(先延ばしかよ)。 >>505 まだだ……まだ終わらんよ! ほんと、フツーのノベル作るには最高だよこのツールわぁ。都合のいい機能がいっぱいです。 使い方もすぐ覚えちゃったしさ。肝心のゲーム内容だけ気にしてればいい感じ〜〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/509
510: 松玉 [] 03/10/05 22:37 ID:iwHL/h9f 初めて起動した時だけにオープニングなどを行わせるのどうすればいいんですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/06 00:07 ID:kaV4cTaA >>510 分岐条件にグローバル変数使え http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/06 23:42 ID:s2RzdfZn scrarc.exeがどこにも見つからない・・・展開したsarを同形式で再圧縮したいのにぃ〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/07 00:13 ID:zdAiOn0P サブルーチン用のラベルを最初の方にまとめて書いてあるのと 最後のほうにまとめて書いてあるのを見たんだけど、 何か違いってあるんですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/09 06:32 ID:7qfkUCd2 いつでも押せて、何か表示した後、元の文章に戻るボタン、作れませんか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/514
515: ミー [sage] 03/10/09 08:19 ID:MPRdXOBc >>512 そうかそれは大変だ! がんばってね。 ぼくは分かりまへん。 >>513 見やすさとか。書きやすさとか。こだわりとか。 >>514 それはシステムカスタマイズじゃないかな。 ふう。一気にホームページを完成させてしまった。 あとはスペースを確保して、BBSもくっ付けないと。 コンテンツのゲームはまだできてないのにっ! ないのにっ! ないのにいっ! -------------------------------------------- ミー様 自主制作ゲーム 第一弾 電脳紙芝居 『萌山露璃子さんの平凡な日常。(仮)』 ジャンル= 萌え燃えアドヴェンチャー 鋭意製作中 in 脳内 ――怯えて待て! -------------------------------------------- http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/09 15:50 ID:F12T8aA4 ・・・ ↑無理なんですかね ・・・ならいけるのに http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/516
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