[過去ログ] NScripterスレ (988レス)
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347
(1): 03/07/12 18:35 ID:m7xXVEC3(1/2) AAS
一応テキストエディタにはemeditor使っているけど
Nスクのスクリプト打つならNSwriterマンセー。
その後開発されたtypeNscrより使いやすい。
348: 347 03/07/12 18:38 ID:m7xXVEC3(2/2) AAS
・・・でも最近typeNscrにも惹かれて
乗り換え考えてる俺は弱者。
349: 03/07/12 19:17 ID:K4Xi7RkN(1) AAS
外部リンク[html]:members.tripod.co.jp
おすすめ懸賞・お小遣いサイトを紹介しています。
350
(1): 03/07/13 00:37 ID:ExPHQisB(1) AAS
>>344
久しぶりに質問見て感動しましたよ(w
どうしてくれるんですかっ(w

>>346
えっと・・・。
1年前からこのスレ見てるけど(しかしこれが初カキコw)、私もまだまださっぱりなんで、
お互い頑張っていきましょう〜(´∀`)

セーブした後、0.txt書き換えると、もうそのセーブファイルはダメなんですよ。
残念ながら使えません。
いや、ロードは出来るんだけど、新しい0.txtに対応してないんです。
ロードした中身が前の0.txtの中身のまんまなんです。
>345さんの言うように、自動的にデータの更新はされないみたいです。

ですから、346さんの書き漏らしとかではないと思いますよ〜。
と言うわけで、save1.datファイルとかは捨てちゃいましょう。
同じ位置のセーブデータが欲しい場合は、もう一度そこまで進めて、セーブしてみてくださいね。
351
(2): 03/07/13 12:21 ID:DYVETAQe(1/3) AAS
初心者な質問かも知れないんだけど、乱数を足すことってできますか?
例えば、Aというコマンドを実行すると1〜5の間で体力が上がるとか。
rnd2変数だと、代入した数が保存されない(4増えた体力が次には1になってるとか)ので
駄目なんですが、やり方があったら教えてください・・・
コレが出来たら凄く助かるんですが。
352: 03/07/13 18:47 ID:G/Xmxhq3(1/2) AAS
>>351
出来るぞ。と言うか何に困っているのか分からない。
普通に出来ないか?
例えば
mov %1;仮にコレが体力
rnd2 %2,1,5
add %1,%2
これじゃダメなの?
353: 03/07/13 21:29 ID:+mynhtn1(1) AAS
>350
親切にどうもありがとうございます。
0.txtを書き換えた後に新規でゲームを始めてセーブ、その後ロード
すると、背景画像がなぜか新たに左上に表示されてしまうんです。
中央には元の背景画像も表示されていて、中央・左上に二重に画像が
表示されてしまうというトラブルなんです。
BG "b1.bmp",3
LD C,"title1.bmp",3
*tst
locate 10,12
select "始めから",*start
"続きから",*load

*load
systemcall load
goto *tst

ここらへんをいじると直るんでしょうか?
354
(1): 03/07/13 22:04 ID:DYVETAQe(2/3) AAS
>>351
変数に乱数を代入すればいいのか〜。馬鹿だから思いつかんかったよ。
作り始めて割りと間も無いから、いまだによく変数が分からなかったりするのよ。
回答ありがとうございました。参考にさせてもらいます!
一個頭がよくなりました。w

ところで、やっぱりNscのドキュメントは付属とHPのしかないの?
まあ、解説してあるところがあるから良いけどな。
355
(1): 03/07/13 22:19 ID:G/Xmxhq3(2/2) AAS
>>354
まず馬鹿を直せ
356
(2): 03/07/13 22:27 ID:eZ6MBVV7(1) AAS
envdataって何?
消してもNscr実行するたびに出てくるんんだけど…
マニュアルやらは一通り見たけど説明なかた(たぶん
357: 03/07/13 23:23 ID:DYVETAQe(3/3) AAS
>>355
馬鹿は死んでも治らない。
358: 356 03/07/13 23:28 ID:iCNwnbvh(1) AAS
自己解決しました
環境設定のデータっすね
だからenvか…
スマソ
359: 03/07/13 23:30 ID:i1y9nwNt(1/2) AAS
>>356
envdata = 環境設定ファイルのこと。
ボリュームとかフルスクリーン、メッセージ速度とかのシステム周りを記憶しているファイル。

毎回、メッセージ遅くなったらいやっしょ・・
360
(1): 03/07/13 23:31 ID:i1y9nwNt(2/2) AAS
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ 
  ∪∪
361: 03/07/14 07:29 ID:1K6609Xm(1) AAS
>>360
イ`
362
(1): 03/07/15 02:13 ID:eka49Hlr(1) AAS
nsaにすると、「ラベルエラー *defineがみつかりません 0.txt line;1」とでて
必要なファイルをフォルダに入れて、nasarc.exeを実行すればいいんだよな・・・
上手くいかないんだけど、解決方法を教えてもらえると助かります。
ゲームできたのに、配布できないじゃ話にならん・・・
お願いします。
363: 362 03/07/15 22:09 ID:xrk05qba(1) AAS
>>362
自己解決しますた。
スレ汚しスマソ
364
(1): 03/07/15 22:42 ID:PHp1yKCW(1) AAS
漏れnasarc.exe実行するといっつもエラーがでる…
365
(1): 03/07/15 23:06 ID:axzA2ybZ(1) AAS
>364
ファイル名に日本語使ってるのないか、チェックしてみるといいかもー
366: 03/07/16 15:29 ID:1EtV0FlV(1) AAS
>>365
それだっ!!
ありがとうございます!!
367
(1): 03/07/28 17:53 ID:nK14DyjG(1) AAS
クリック待ちカーソルの表示の仕方が判りません。
何方か教えて頂けないでしょうか?
368: 03/07/28 18:01 ID:WDZLKEpB(1) AAS
こんなに見えちゃってヤバクない???
外部リンク[html]:yahooo.s2.x-beat.com
369: 03/07/28 18:48 ID:1SIiX531(1) AA×

370: 03/07/28 20:12 ID:0ZQNwgsX(1) AAS
>>367
@やら\を使ってみるよろし

setcursor カーソル番号,文字列,数字,数字

クリック待ち時のカーソル画像ファイルを読み込みます。
文字列は、順に、普通のクリック待ち、改ページクリック待ちです。
数字は、次に出る文字の左上のピクセルからX,Y方向にどれだけずらすかをX,Yの順で指定します。
デフォルトでは、 ":l/3,160,2;cursor0.bmp"(":l/3,160,2;cursor1.bmp"),0,0です。

システムカスタマイズしてたらこれじゃ駄目らしいので
スプライトとして表示する
371: 03/07/29 02:20 ID:BjrzYu1y(1) AAS
ここのサイト、女子中学生のつるつるオマ○コが丸見えです。

外部リンク:plaza16.mbn.or.jp

嬉しいけどモロ見えはいいのか?(*´д`*)ハァハァ
海外のサイトだからいいのか…
372: 03/08/02 01:15 ID:rs1SV/OU(1) AAS
誰かNスクで作ってるやついないのか…
俺だけかよ…
373: 03/08/02 02:37 ID:WxxZaBZY(1/2) AAS
作ってるよー
でもシナリオが最後まで上がんなくて終わらんよ(´Д⊂
374: 03/08/02 03:42 ID:TWQ+d75L(1) AAS
お前もかよ・・・
375
(1): 03/08/02 14:03 ID:disSTD0x(1) AAS
俺も作ってるよ
シナリオも最後まで上がった。
あとはCGなわけだが……
376: 03/08/02 16:20 ID:fM7SwR6Y(1) AAS
マニュアルが整理されないままに、どんどん高度な命令が追加されているので
もう俺には手の付けられない状態に…

テーブルジャンプや配列変数は、かなり心強い命令っぽそうなんだけど
高橋氏の説明文だけでは、自分には全然理解出来なくて悲しい(つд`) ウワーン
やっぱりスクリプターでも、ちょっとはプログラム勉強した方が良いのかなぁ
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