【Switch】スプラ4に期待すること☆ (70レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
41(1): [age] 2024/12/27(金)08:25 ID:KBULNw+a(1) AAS
連勝連敗を規則正しく繰り返すのなんとかならん?
ボロ負け、メンバー落ちからの引き分けが続くの操作されてる感ありまくり
42: donguri! 2024/12/27(金)17:40 ID:IORPV5B2(1) AAS
サーモンラン
1) チャレンジ部門とオープン部門で分けてほしい。
2) プライベートバイトだけでいいので観戦モードが欲しい。そうすれば大会にも活用できるはず。音楽設定もしたい。
3) ビッグランもプライベートバイトでできるようにしてほしい。
4) バッジも今まで通り入れてOKで、野良でレート達成した人とフレンドレート達成した人のバッジが欲しい。
5) 4)に関しての付け足し
⇒200〜400スタート入れるのはOK.野良オンリーで特定レートいけた人は今まで通り据え置き。
⇒フレンド使って特定レートいった人(3回まで)は、野良で特定レートいった人よりさがる設定で
※999(フレカンストなら)⇒200スタート、600(フレ協力で銀バッジ入手なら)⇒100
※400(フレ協力で銅バッジ入手なら)⇒40みたいに
6)バトルのXPみたいなバイト版もあったら追加してもいいかも
43: 2024/12/28(土)23:16 ID:5f5KIeUX(1) AAS
>>41
連敗続くならその日はゲーム辞めるしかないって悲し過ぎる
44: 2024/12/29(日)11:40 ID:5/IgIG/D(1) AAS
まいのくふせこをちとおやめるたおるの
45: 2024/12/29(日)12:04 ID:N3RHT3Zp(1) AAS
入れて立て直そうとすると思う
46: 01/01(水)03:09 ID:VKvjhE4Y(1) AAS
サーモンラン
・ギアのかけらや、鱗を換金したい。又はそれを元手に上手いプレイヤーの
サモランやガチバトルをスト6のように検索してリプレイ
観戦できるようにして欲しい
・プライベートバイトで音楽の選択がしたい。(プライベートマッチにも言えるかも)
大会関連
・ナワバリの大会でサブギアありにして欲しい。
47: [age] 01/01(水)06:43 ID:ztzI6bT6(1) AAS
サーモンラン
マッチングをしっかりして欲しい
初心者を無理矢理上にねじ込むようなやり方はお互い上達出来ない
初心者はゆっくりなペースで上がれるようにして欲しい
誰かが落ちた状態でスタートしたなら、その回はノーカンにするか失敗しても下げないか、すぐゲーム停止にするとか何か対策を
48: 01/02(木)08:27 ID:Q7Tg4rqg(1) AAS
3から始めた者だけど、UI周りで改善して欲しいと思った事を列挙
1)ミニマップ表示
2)イカランプの並びは自分が一番左で固定し、各位のスペ名を表記
3)画面下に残インクと残HPをバーゲージ表示(体力減って出るモヤモヤ廃止)
4)打開と抑えのメリハリつけるため、視覚的聴覚的効果の追加
※言いたい事は野良で集まった味方4人の団結を、ゲームシステム側でもっとサポートしてもいいのでは?、ということです
5)スパジャン先選択で、マップ上で味方が重なると"Δ"カーソルが見にくい。"→"表示にして欲しい。
6)視覚サポの、固定色は選択できるようにして欲しい
7)画面上の味方の頭上に、味方だと分かるフラッグ表示を(色見にくい時があるので)
8)リスポン後のアーマー効果は自分の画面のみ表示(敵からは見えない)
UIではないけど、格差マッチなのか一方的な展開が多いので、
最大体力はキルされる毎に+10、キルする毎に-10にしたらどうでしょう?
(100を標準として、50〜200の範囲で可変。各位の体力はイカランプに表示)
49: 01/12(日)23:28 ID:B/gyaFfG(1) AAS
破産献金や霊感販売はそもそも
画像リンク
50(1): 02/25(火)14:14 ID:JHa929QK(1) AAS
インクの視認性が1番かな寒色系が見えないから見ない色をOFFにしてローテしたいマーキングしても見づらい色覚あるけど合わない
51: [age] 02/25(火)14:57 ID:qOAOrwYq(1) AAS
フレンド入ったら明確に分かるようにして欲しい
イイネも何のいいねで
誰からかぐらいは分かるようにしてくれさい
広場絵のフレコは書いたら駄目なのか、はっきりさせてくれ
52: 02/25(火)18:24 ID:yvtgoBWL(1) AAS
>>50
単色だけ固定じゃいかんのかねえ
53: 02/27(木)16:53 ID:vUh8vj9o(1) AAS
ローラーの袋叩き
54: [age] 02/28(金)08:11 ID:WWhVJLNt(1) AAS
チャーも叩いといてね
55: [age] 03/11(火)08:26 ID:6opqHf5/(1) AAS
広場の投稿の制限
フレコ晒しや配信宣伝、ファンアピール、イジメ不登校しにたいネタ程度は取り締まってくれ
56: 03/31(月)10:52 ID:BxuM2s03(1) AAS
縦長ステージ減らしてくれ
ダメライドを強化(塗りではなくダメージを強化)してくれ
イカノボリを活かせる何かを作ってくれ
今度こそ3個目のブキ種作ってくれ
リスポーンなんとかしてくれ
ミラーマッチなんとかしてくれ
サモランに昇格戦作ってくれ
リーグマッチ復活してくれ
ビックランのシステム改善(対戦型じゃなくて協力型に)してくれ
57: [age] 03/31(月)12:13 ID:Ef2LTp7e(1) AAS
フレンドが合流したらわかるようにして
あとイカスの意味のなさをなんとかして
58: 04/12(土)18:13 ID:d1khnUfv(1) AAS
4の頃にはさ、AIが貢献度を数値化できるようになってんじゃね?それをパワーの増減に反映させてほしいわ
59: 04/12(土)18:16 ID:fSYJNQTX(1) AAS
それやったら開発側がクビにできない無能スタッフの仕事なくなるからAIは無いだろうな
60: 04/12(土)18:22 ID:ZEKusL5k(1) AAS
フェスの単調さをなんとかして
61: 04/12(土)18:56 ID:WBpmr4Qv(1) AAS
内容はともかく
もっとサザエ配れケチくさい
62: 04/18(金)23:50 ID:tkr03v7V(1) AAS
フェスになるとラグが酷くなって
フェスはそういうもんだ、って諦めてプレイしてる
その当たり前を改善して欲しい
63: 04/19(土)06:32 ID:RxmY5emw(1) AAS
らんちゅうのおばさんの配るチケット
もうちょい効き目をつよく出来ん?
64: 05/04(日)14:38 ID:pfeeJEvo(1) AAS
テスト
65: 05/07(水)18:04 ID:vaMhyBXQ(1) AAS
1勝11敗で200以上溶けたわ
何だこのクソマッチング
66: 05/07(水)19:12 ID:w6pTDei6(1) AAS
アオリ行為はやめさせて
67: 06/13(金)14:18 ID:xG328+Js(1) AAS
ブキごと、ルールごとにレートを決めること
→マッチングに不満が出るから
ギアパワーのつけ替えを自由にできること
→時間のある強い人と時間のない弱い人の差がさらに広がるから
→マリカーのアイテムと逆の状態になっている
68: 07/18(金)06:34 ID:F+EEej8b(1) AAS
なんかある?
69: 08/20(水)21:27 ID:XK8EDAH0(1) AAS
カケラを集めるのが大変すぎるのはあるね
忙しい人だけ放置で集める方法があればな
かといって簡単すぎても似たようなギアばかりになって個性なくなるし
70: 08/20(水)21:57 ID:SNlIN1m1(1) AAS
3の要素はイカロール以外全部なかった事にして良いかな。
一確もヘッショのみで全ブキ適用に。
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