【Switch】スプラ4に期待すること☆ (70レス)
【Switch】スプラ4に期待すること☆ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/
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1: なまえをいれてください [] 2024/08/29(木) 08:54:29.95 ID:femwCoLZ まあ何でも存分に書いてみようよ? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/1
41: なまえをいれてください [age] 2024/12/27(金) 08:25:01.42 ID:KBULNw+a 連勝連敗を規則正しく繰り返すのなんとかならん? ボロ負け、メンバー落ちからの引き分けが続くの操作されてる感ありまくり http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/41
42: donguri! [] 2024/12/27(金) 17:40:38.01 ID:IORPV5B2 サーモンラン 1) チャレンジ部門とオープン部門で分けてほしい。 2) プライベートバイトだけでいいので観戦モードが欲しい。そうすれば大会にも活用できるはず。音楽設定もしたい。 3) ビッグランもプライベートバイトでできるようにしてほしい。 4) バッジも今まで通り入れてOKで、野良でレート達成した人とフレンドレート達成した人のバッジが欲しい。 5) 4)に関しての付け足し ⇒200〜400スタート入れるのはOK.野良オンリーで特定レートいけた人は今まで通り据え置き。 ⇒フレンド使って特定レートいった人(3回まで)は、野良で特定レートいった人よりさがる設定で ※999(フレカンストなら)⇒200スタート、600(フレ協力で銀バッジ入手なら)⇒100 ※400(フレ協力で銅バッジ入手なら)⇒40みたいに 6)バトルのXPみたいなバイト版もあったら追加してもいいかも http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/42
43: なまえをいれてください [sage] 2024/12/28(土) 23:16:18.70 ID:5f5KIeUX >>41 連敗続くならその日はゲーム辞めるしかないって悲し過ぎる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/43
44: なまえをいれてください [] 2024/12/29(日) 11:40:50.66 ID:5/IgIG/D まいのくふせこをちとおやめるたおるの http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/44
45: なまえをいれてください [sage] 2024/12/29(日) 12:04:53.93 ID:N3RHT3Zp 入れて立て直そうとすると思う http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/45
46: なまえをいれてください [] 2025/01/01(水) 03:09:44.60 ID:VKvjhE4Y サーモンラン ・ギアのかけらや、鱗を換金したい。又はそれを元手に上手いプレイヤーの サモランやガチバトルをスト6のように検索してリプレイ 観戦できるようにして欲しい ・プライベートバイトで音楽の選択がしたい。(プライベートマッチにも言えるかも) 大会関連 ・ナワバリの大会でサブギアありにして欲しい。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/46
47: なまえをいれてください [age] 2025/01/01(水) 06:43:39.72 ID:ztzI6bT6 サーモンラン マッチングをしっかりして欲しい 初心者を無理矢理上にねじ込むようなやり方はお互い上達出来ない 初心者はゆっくりなペースで上がれるようにして欲しい 誰かが落ちた状態でスタートしたなら、その回はノーカンにするか失敗しても下げないか、すぐゲーム停止にするとか何か対策を http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/47
48: なまえをいれてください [] 2025/01/02(木) 08:27:01.54 ID:Q7Tg4rqg 3から始めた者だけど、UI周りで改善して欲しいと思った事を列挙 1)ミニマップ表示 2)イカランプの並びは自分が一番左で固定し、各位のスペ名を表記 3)画面下に残インクと残HPをバーゲージ表示(体力減って出るモヤモヤ廃止) 4)打開と抑えのメリハリつけるため、視覚的聴覚的効果の追加 ※言いたい事は野良で集まった味方4人の団結を、ゲームシステム側でもっとサポートしてもいいのでは?、ということです 5)スパジャン先選択で、マップ上で味方が重なると"Δ"カーソルが見にくい。"→"表示にして欲しい。 6)視覚サポの、固定色は選択できるようにして欲しい 7)画面上の味方の頭上に、味方だと分かるフラッグ表示を(色見にくい時があるので) 8)リスポン後のアーマー効果は自分の画面のみ表示(敵からは見えない) UIではないけど、格差マッチなのか一方的な展開が多いので、 最大体力はキルされる毎に+10、キルする毎に-10にしたらどうでしょう? (100を標準として、50〜200の範囲で可変。各位の体力はイカランプに表示) http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/48
49: なまえをいれてください [] 2025/01/12(日) 23:28:32.34 ID:B/gyaFfG 破産献金や霊感販売はそもそも https://i.imgur.com/pH7I1jL.jpeg http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/49
50: なまえをいれてください [] 2025/02/25(火) 14:14:24.77 ID:JHa929QK インクの視認性が1番かな寒色系が見えないから見ない色をOFFにしてローテしたいマーキングしても見づらい色覚あるけど合わない http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/50
51: なまえをいれてください [age] 2025/02/25(火) 14:57:43.34 ID:qOAOrwYq フレンド入ったら明確に分かるようにして欲しい イイネも何のいいねで 誰からかぐらいは分かるようにしてくれさい 広場絵のフレコは書いたら駄目なのか、はっきりさせてくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/51
52: なまえをいれてください [] 2025/02/25(火) 18:24:42.63 ID:yvtgoBWL >>50 単色だけ固定じゃいかんのかねえ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/52
53: なまえをいれてください [sage] 2025/02/27(木) 16:53:19.52 ID:vUh8vj9o ローラーの袋叩き http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/53
54: なまえをいれてください [age] 2025/02/28(金) 08:11:16.20 ID:WWhVJLNt チャーも叩いといてね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/54
55: なまえをいれてください [age] 2025/03/11(火) 08:26:39.62 ID:6opqHf5/ 広場の投稿の制限 フレコ晒しや配信宣伝、ファンアピール、イジメ不登校しにたいネタ程度は取り締まってくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/55
56: なまえをいれてください [] 2025/03/31(月) 10:52:44.81 ID:BxuM2s03 縦長ステージ減らしてくれ ダメライドを強化(塗りではなくダメージを強化)してくれ イカノボリを活かせる何かを作ってくれ 今度こそ3個目のブキ種作ってくれ リスポーンなんとかしてくれ ミラーマッチなんとかしてくれ サモランに昇格戦作ってくれ リーグマッチ復活してくれ ビックランのシステム改善(対戦型じゃなくて協力型に)してくれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/56
57: なまえをいれてください [age] 2025/03/31(月) 12:13:47.39 ID:Ef2LTp7e フレンドが合流したらわかるようにして あとイカスの意味のなさをなんとかして http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/57
58: なまえをいれてください [sage] 2025/04/12(土) 18:13:59.33 ID:d1khnUfv 4の頃にはさ、AIが貢献度を数値化できるようになってんじゃね?それをパワーの増減に反映させてほしいわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/58
59: なまえをいれてください [] 2025/04/12(土) 18:16:50.64 ID:fSYJNQTX それやったら開発側がクビにできない無能スタッフの仕事なくなるからAIは無いだろうな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/59
60: なまえをいれてください [sage] 2025/04/12(土) 18:22:25.53 ID:ZEKusL5k フェスの単調さをなんとかして http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/60
61: なまえをいれてください [] 2025/04/12(土) 18:56:21.32 ID:WBpmr4Qv 内容はともかく もっとサザエ配れケチくさい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/61
62: なまえをいれてください [sage] 2025/04/18(金) 23:50:32.66 ID:tkr03v7V フェスになるとラグが酷くなって フェスはそういうもんだ、って諦めてプレイしてる その当たり前を改善して欲しい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/62
63: なまえをいれてください [sage] 2025/04/19(土) 06:32:13.27 ID:RxmY5emw らんちゅうのおばさんの配るチケット もうちょい効き目をつよく出来ん? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/63
64: なまえをいれてください [sage] 2025/05/04(日) 14:38:55.92 ID:pfeeJEvo テスト http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/64
65: なまえをいれてください [] 2025/05/07(水) 18:04:40.95 ID:vaMhyBXQ 1勝11敗で200以上溶けたわ 何だこのクソマッチング http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/65
66: なまえをいれてください [sage] 2025/05/07(水) 19:12:05.01 ID:w6pTDei6 アオリ行為はやめさせて http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/66
67: なまえをいれてください [sage] 2025/06/13(金) 14:18:45.54 ID:xG328+Js ブキごと、ルールごとにレートを決めること →マッチングに不満が出るから ギアパワーのつけ替えを自由にできること →時間のある強い人と時間のない弱い人の差がさらに広がるから →マリカーのアイテムと逆の状態になっている http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/67
68: なまえをいれてください [] 2025/07/18(金) 06:34:44.74 ID:F+EEej8b なんかある? http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/68
69: なまえをいれてください [] 2025/08/20(水) 21:27:50.72 ID:XK8EDAH0 カケラを集めるのが大変すぎるのはあるね 忙しい人だけ放置で集める方法があればな かといって簡単すぎても似たようなギアばかりになって個性なくなるし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/69
70: なまえをいれてください [sage] 2025/08/20(水) 21:57:16.71 ID:SNlIN1m1 3の要素はイカロール以外全部なかった事にして良いかな。 一確もヘッショのみで全ブキ適用に。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724889269/70
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