[過去ログ] どんぐりシステムについて話しましょう ★35(大砲禁止) (1002レス)
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973
(1): 2024/05/09(木)09:46 ID:qhpE81IT0(2/2) AAS
>>967
コピペ荒らしを規制するために大量のリンクや同じ単語の繰り返しが弾かれてる様だ

弾くと言うより吸い込まれる感じかな
974: 2024/05/09(木)09:46 ID:8RB5OzLQ0(3/6) AAS
撃たれても書けるのが広まったら
ハンター死亡のスレが各所に立つな
975: 2024/05/09(木)09:48 ID:+/r7el8b0(2/6) AAS
そう、この専ブラなら3連射も可能(二チャー)
976
(1): 2024/05/09(木)09:50 ID:9BuVIRoV0(5/9) AAS
>>972
ひでーなw
977: 2024/05/09(木)09:53 ID:71xd7bTa0(1) AAS
ハンター垢撃つ用と書く用で持ってるけど
ID変わるなら使い分け要らんな
978: 2024/05/09(木)09:54 ID:pRy0npDz0(7/7) AAS
>>976
どんぐりキャノン本人が
撃ちまくるの自体はOK
スクリプトで撃つのはやめてねって軽いスタンスだからさ
979: ころころ 2024/05/09(木)09:55 ID:lzC3NxM50(3/3) AAS
>>972
パンクするに決まってるしw
どんキャ氏一人で何が出来るのかって話
980: ころころ 2024/05/09(木)09:56 ID:8RB5OzLQ0(4/6) AAS
ドングリ自体も不安定かつ不信感ある上
それなりに賛否があるスレ立てる必要あるかな
981: 2024/05/09(木)09:57 ID:M9ES3oOg0(1/3) AAS
スクリプトはどんぐりの使い回しを工夫するだけでレベル下げられることすらなくなるわけか
もうキャノン自体いらんな
982: 2024/05/09(木)10:04 ID:sT0fitDs0(2/2) AAS
武器装備で一気に三発分とかそんなシステムも考えられないんすか運営さん
983: 2024/05/09(木)10:04 ID:+/r7el8b0(3/6) AAS
ではここで、大盛り上がりであろう大乱闘ログを見てみようと思う
あれれ?w
984: 2024/05/09(木)10:07 ID:9BuVIRoV0(6/9) AAS
武器防具が抑止力として働いてるならそれはそれでいいんよ
985
(1): 2024/05/09(木)10:08 ID:cWliMtwW0(1) AAS
どんキャ★は遊ぶことで頭がいっぱいで、そもそもの目標を見失ってんの?
986: 2024/05/09(木)10:10 ID:mFO2pRkQ0(3/3) AAS
データ構築の時点で武器防具バグってるから練るのは無理だろうな🥺🚬
987: 2024/05/09(木)10:13 ID:v70mOvf+0(1) AAS
>>985
そもそもの目標ってなんや?
988
(1): 2024/05/09(木)10:14 ID:+/r7el8b0(4/6) AAS
改変きたぞw
344:ななしさん 警備員[Lv.15(前18)][苗]:2024/05/09(木) 10:04:13.50 ID:wsWLD1HR0
>>338
せめて一回目の大砲ではレベルを1つ下げる措置にしてもらえないですか?
スクリプトは警備員[Lv.1][新芽]が多いから現れても撃つことで効果がある
二人目→告はレベル5
下げる
三人目→臭はレベル0に戻す
一般人への乱射ハンターが1人暴れても、レベル1つならそこまで影響はないでしょう。

345:どんぐりキャノン ★ ハンター[Lv.189][UR武][UR防][木]:2024/05/09(木) 10:08:53.37 ID:CAP_USER
>>344
いい妥協案だ。こんな感じに調整してみようかな。
989: 警備員[Lv.8][新苗]:0.00036775 2024/05/09(木)10:15 ID:etloQLiM0(4/4) AAS
>>973
レスもしくはスレが飲み込まれる🐙規制は経験多いほうかもなのであの画面の瞬間またやっちまったー!wってなる
またクッキー削除かよとも
別次元の5ちゃんねるには反映されてるのかなとプラス思考で
990: 2024/05/09(木)10:16 ID:M9ES3oOg0(2/3) AAS
結局こういうルールにするなら1つの書き込みを複数人が撃てるようにしないとダメだけど
そういう風には設計されてないんだろうなあ
991: 2024/05/09(木)10:17 ID:8RB5OzLQ0(5/6) AAS
>>988
いい案だなって言ってるだけで
何も変わってないやろ
992
(2): 2024/05/09(木)10:21 ID:+/r7el8b0(5/6) AAS
351:どんぐりキャノン ★ハンター[Lv.189][UR武][UR防][木]:2024/05/09(木) 10:19:00.60 ID:CAP_USER
次回のアップデートではこのようになります:

1. 短期間に3人のハンターに撃たれると、レベル0にリセットされる。
2. 2.250xp未満の場合、撃たれるとレベル0にリセットされる。
3. 3.250xp以上の場合、撃たれるたびに250xpを失う。

現在、250xpは警備員のレベル3に相当します。
993: 2024/05/09(木)10:23 ID:9BuVIRoV0(7/9) AAS
単位が分からんな どんぐり換算でいくつよw
994: 2024/05/09(木)10:24 ID:8RB5OzLQ0(6/6) AAS
xpってどれのことなんだろうか
995: 2024/05/09(木)10:26 ID:M9ES3oOg0(3/3) AAS
時間でもらえる経験値でしょ
996: 2024/05/09(木)10:28 ID:+/r7el8b0(6/6) AAS
>>992
2と3はそれぞれ250xp(誤訳)だった
997
(1): 2024/05/09(木)10:30 ID:9BuVIRoV0(8/9) AAS
ここ余分なコマンド見えないけど大砲禁止は本当?

どんぐりシステムについて話しましょう ★37(大砲禁止)
2chスレ:donguri
998: 2024/05/09(木)10:30 ID:hIdSRunk0(4/4) AAS
>>992
>撃たれるたびに250xpを失う。

スクリプト荒らしだと何度も撃たれるからすぐにレベルが下がる感じかな
999
(1): 2024/05/09(木)10:32 ID:zcrzr8Qg0(1) AAS
>>997
>donguri=2/3:
2制限の3(大砲禁止かつどんぐり強制表示)
1000: 2024/05/09(木)10:33 ID:9BuVIRoV0(9/9) AAS
>>999
thank you
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 4日 23時間 47分 25秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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