読むたびに腹が立つ嫌いな設定・展開その164 (174レス)
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1: (ワッチョイ dbb1-jI5/) 06/13(金)20:58 ID:u6HAvOet0(1/2) AAS
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読むたびに腹が立つ嫌いな設定・展開その163
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145: (ワッチョイ a30d-HSuF) 07/30(水)22:59 ID:hFEFalT70(1) AAS
ギャグでも重要度がおかしいのが根底設定な漫画

例えばRPGパロで「勇者よ魔王をやっつけてこの国をすくってくれ!」みたいな王様の依頼で
勇者(女)が「ダメです!私子供育ててて今保育所とかに空きがないんです!」みたいな理由で拒否
王様側もそれで何も言い返せずにおろおろ。

国全体より自分の子に未練があるのは百歩譲っていいが保育所が開いて預けらればいいんか?
王様でさえ特例で保育所に最優先で入れさせる権限ないんか?
というか国の危機レベルの依頼なら王様「わしが責任もって育てる」って言えんのか?

結局これが通るってことはこの魔王討伐なんて害虫駆除レベルのことなんだなーって思える。
146
(2): (ワッチョイ 7309-zh1S) 08/02(土)19:47 ID:g2n9dt790(1) AAS
ウマゴンの本の持ち主とか本物のアイシールド21とかやたら引っ張ってたキャラの正体が
既存キャラとかメインキャラの関係者とかでもない完全な新規キャラな展開
物語上なんの積み重ねもないキャラでそれまで引っ張った期待を超えるのほぼ無理だろ
これで成功したの御堂筋くんくらいしか思いつかないわ
147
(1): (ワッチョイ a34a-HSuF) 08/02(土)20:45 ID:v2P50vEr0(1) AAS
>>146
逆パターンだが、ジョジョ3部のDIOもそれの亜種か?

DIOは第1部から登場している(というかジョナサンより登場先)既存キャラで
最初の方でジョセフが「こいつはDIOだ」と断定しているのに
なぜか登場すると顔が陰になって見えなくなるという描写を延々やっていた。

腹たつほどではないがなんかもやもやする。
148: (ワッチョイ 0352-U0JN) 08/03(日)00:10 ID:SE1d7Q+t0(1) AAS
真アイシールド21は、チームメイトが新キャラながら因縁の人物で、当時は「んなアホな」って感じの設定だったがw結局漫画だから、完全新規より無茶苦茶でも何かある方が正解なのかね
良く言えば宿命ってヤツか
149: (ワッチョイ ab06-4/PD) 08/04(月)19:09 ID:Wnpv8/8V0(1) AAS
開き直りガチクソガイジが1番モヤモヤってか腹が立つわ
150: (ワッチョイ 4bd8-2ooF) 08/05(火)18:28 ID:ledOxY4y0(1) AAS
>>147
あれ最初悪落ちジョナサンが第3部ラスボス予定とかだったんじゃね?

星の痣はそもそもジョナサンの特徴だし
顔を見せないことで肉体を奪ったDIOだと思わせて最後にジョナサンだった!っていうサプライズ。
151
(1): (ワッチョイ 2b74-2ooF) 08/06(水)00:34 ID:oD/VWsmQ0(1) AAS
>>146
>物語上なんの積み重ねもないキャラでそれまで引っ張った期待を超えるのほぼ無理だろ

「既存キャラや旧作が新規のかませにされるのが非難される」ってのもそれだな・・・
既存を蔑んだらそっちのファンは怒るけど新規のファンはまだいないから
よほどアンチの多い既存でない限りこれで喜ばれることはない。
152: (ワッチョイ 9b21-au9K) 08/07(木)14:45 ID:N655Ft990(1) AAS
でもバトル物や競技物だと強さのインフレで既存キャラが噛ませ化はよくあるから困る
153: (ワッチョイ c5f7-UPAo) 08/07(木)15:51 ID:/7PB0oA40(1) AAS
丸くなったのを成長扱いされるのがなんか嫌いだわ
バトル漫画やスポーツ漫画で凄く尖ったキャラがいて俺はお前ら凡人とは違う!みたいないいキャラしてたのにストーリーが進むと優しさがどうっかチームプレイがどうとか凡人寄りの思考や行動を取り出して周りもチームプレイに目覚めて成長したなって成長扱い
見てる俺からしたら凡人に退化してるようにしか見えないから嫌いだわ、せっかくの個性をその他大勢に合わせないでほしい
154: (ワッチョイ a30b-2ooF) 08/07(木)17:15 ID:gpwOcXPe0(1) AAS
やしろあずきの電番
090 5988 0434
155
(1): (ワッチョイ 1709-RCQa) 08/07(木)23:56 ID:/+Da5fK20(1) AAS
>>151
分かるけど、それ言い出すと既存キャラのかませみたいな新キャラしか出せなくなるからなー
そもそも既存キャラをかませにすること自体が積み重ねだし
ナッパとか、Z戦士をかませにした積み重ねがあるから魅力的な悪役なわけで
いきなり悟空と戦ってたらなんの面白みもないキャラで終わってたろ
156: (ワッチョイ 4bd8-86Oj) 08/09(土)20:42 ID:Wb4EUjPN0(1) AAS
>>155
自分の場合、強敵とかはいいんだけど、味方陣営のかませとかは嫌だな。

スポーツ漫画だと、
・ライバルチームのエースが「お前らなんか雑魚」と尊大なうえ普通にやってこっちに圧勝→まあ許せる
・自チームの後輩が「俺はあんたらなんかとは違う」と尊大なうえ自分だけの活躍で圧勝→許せん
って感じ?
157: (ワッチョイ 236f-P5ij) 08/11(月)00:09 ID:PT7rpRF10(1) AAS
ショッカー周りの設定なんかもともとかなりガバガバだったのに真の安らぎの後付けラッシュで取り返しつかないくらい破綻したな
この九里って人はAIの遺電子()でも平気で破綻する設定ぶち込んでお茶濁してるし真正すぎるわ
158
(1): (ワッチョイ 375f-l2Em) 08/11(月)02:09 ID:N13KvGvM0(1) AAS
理不尽さに突っ込ませる目的ではなく、作者の理想を描いて意図せずに
DQN主人公の思い通りに事が運んでいく漫画があったら
BØYの「ナオミは伊部には勝てないよ」のコマを思い出してニヤついてるわ
159: (ワッチョイ 0b37-zidL) 08/11(月)05:04 ID:ma86GzTs0(1) AAS
>>158
とにかく一から十までムカつく主人公だと『リバースト』のリョウガ。

熱血主人公の悪いところが全部集まった感じで、「行き当たりばったりで行動」
「他人の迷惑を気にしないというか、悪いことを悪いと思ってない」
「仲間は引っ張り回すだけの存在でクソ強いので大半の人に止めれない」

ちなみにこれらとバーストハートの外道設定(ポケモンを永久封印して力を奪い取る)から
連載初期は「敵の組織側が良い奴らなのでは?」と言われてたほど。
160
(1): (ワッチョイ b6d8-zidL) 08/13(水)18:58 ID:ctEuKWpI0(1) AAS
悪役に多いが馬鹿で無能な為政者キャラで「世襲」でも「選挙」でもなく「簒奪」で権力を手に入れたという設定
(クーデターで即位でも「家柄などで黒幕に担がれた存在」の場合は世襲パターンとする)
なんでこんな奴のクーデターが成功するんだよ?
161: (ワッチョイ 230e-P5ij) 08/14(木)09:38 ID:1JC1peJJ0(1) AAS
なぜグロンギと同等のオーグメントを可哀想とか悲劇的に描くのか
「悪の解像度が上がれば正義の解像度が」などと九里はいうけどさ
ライダーsageオーグageばっかな真の安らぎの内容見てると単に九里がライダーに興味ないとしか思えない
162: (ワッチョイ c703-G7r6) 08/14(木)22:21 ID:c8hGFT5b0(1) AAS
ドラえもんのリトルスターウォーズはギルモア将軍を擁護するコラムもあったんだよな。
カピは平和主義だから軍隊解散するとか言ってるけど軍人が職を失っても困っても知ったこっちゃない酷い統治者らしい
失業の危機に瀕した軍人たちの為に決起したのがギルモア将軍だったとか
163: (ワッチョイ 5b09-Pq9q) 08/14(木)22:40 ID:b5GGP7Ra0(1) AAS
>>160
世の中能力よりもタイミングだからね
164: (ワッチョイ 3736-l2Em) 08/16(土)06:47 ID:NqrOZB7S0(1) AAS
東京大学物語みたいにどんでん返しオチが最初から決めてある作品ぽい公式の意図以外で
悪を悪とも思っていない主人公の思い通りに進む作品があったら
叩く前に即座に読むのを止めているけど
そういう作品はストーリーとして破綻しないのだろうか?
苛立つ苛立たないよりもそっちのほうが気になる

ドルヒラや少年探偵Qの主人公はDQNというよりも設定に無理があって練り足りないだけだったな
腹立つと言うよりも普通に説明不足でつまらないだけ
165: (ワッチョイ 312b-p+dl) 08/17(日)11:48 ID:t1F5ooZe0(1) AAS
デスノートとか?
166: (ワッチョイ 1936-q3v0) 08/17(日)14:19 ID:OxgiWWuV0(1) AAS
デスノートは「少年漫画のイケメンライバルを主人公側に置いてみた」以外のコンセプトがないし
作中でダークヒーロー扱いされてるし
顔芸が歪んでいく様子が描かれてね
167
(1): (ワッチョイ 211b-xufC) 08/17(日)18:29 ID:nYQjMhzh0(1) AAS
ワンピが特にそうだけどチームで戦う相手がなぜか決まってる展開
ルフィがボス、ゾロがナンバー2、サンジがナンバー3という具合に
チームの個人戦で都合よくそうならんし決まり事のようにこうなるってわかってしまうのがつまらない
あと賞金額がほぼそのままで推移してるところ
168: (ワッチョイ 5bd8-wJZx) 08/17(日)19:10 ID:Yp52CIKL0(1) AAS
>>167
デイビーバックファイトみたいに「ルール決めて勝負」ならまだしも
乱戦のはずなのに全部1対1に分かれるのも謎だよな。

比較的弱いウソップ・ナミ・チョッパーがトリオで1体に応戦、
逆に強いゾロとかが雑魚を一手に引き受けるとかもっとあってもいい気がするのだが。
169: (ワッチョイ db44-pg8E) 08/17(日)20:03 ID:d6N40u2j0(1) AAS
ワンピだと海賊の世界は手段を選ばず勝ったもん勝ちって価値観がありながら
ピーナッツ戦法がブーイング受けたり仁義を解さない奴は批判されたり
どっちなんだい!と思う
170
(1): (ワッチョイ c9bd-7nxG) 08/17(日)22:36 ID:OpS7d9aP0(1) AAS
事情も分からないのに揉め事に首を突っ込んで一方を制裁する展開
例えば女を追っている男(達)がいたら何も聞かずに悪と決めつけて攻撃するとか
171: (ワッチョイ 51bb-wJZx) 08/19(火)08:02 ID:+hhPMDAO0(1) AAS
藤子F不二雄大全集読んでた時に感じた疑問なのだが
学年誌掲載の漫画で最終回よりその前の方に盛り上がる話をやって最終回は別れとかも何もなくいつも通りで終了というケース

連載期間が決まってない週刊や月刊誌なら終わるタイミング間違えた(モジャ公は公式にこれが理由)で済むんだが
学年誌は3月号で終了がほぼ確定なのになぜ盛り上がる内容を最後でやらないのか・・・?
172: (ワッチョイ d109-uNzz) 08/19(火)22:05 ID:OWLd1SUs0(1) AAS
>>170
教師がヤンキーを証拠もなく疑うとか定番展開だな
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(1): (ワッチョイ f903-pbVE) 08/23(土)18:42 ID:mQK9LfU80(1) AAS
トレーディングカードゲームの漫画で序盤は淡々とショップバトルやカードゲームの大会とかで現実的なカードゲームをしてるだけなのに
中盤から闇のカードを悪用して世界征服や世界破滅を企んでる悪の秘密組織みたいな敵キャラが出て来てファンタジーになってしまう展開
普通に現実的なカードゲームしてるだけじゃダメなんだろうか?
174: (ワッチョイ d109-uNzz) 08/23(土)21:22 ID:z2JWaQWj0(1) AAS
>>173
ダメでもないし探せばあるだろ
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