[過去ログ] 【HMD】SteamVR総合 Part50【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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345(1): (ワッチョイW bd70-xdXz [118.241.154.7]) 2016/11/03(木)08:57 ID:+JfCOkos0(1/4) AAS
>>343
両方被ってるけど
この画像の例でほぼ相違ない。
だけど、拡大してみればわかるけど、
oculusは網目感を避けるために
格子が一辺に寄るようにしてるだけ。
両方とも精細性は変わらないよ。
470: (ワッチョイW bd70-xdXz [118.241.154.7]) 2016/11/03(木)16:08 ID:+JfCOkos0(2/4) AAS
>>453
総合的に一緒。すぐ慣れる。
VIVEは網目感強いと感じるけど
oculusも全く格子を感じないわけではないからね。
格子間が一番少ないという画質だけでいうなら
解像度は低いけどPSVRが一番よい。
471: (ワッチョイW bd70-xdXz [118.241.154.7]) 2016/11/03(木)16:12 ID:+JfCOkos0(3/4) AAS
>>420
俺もそう思った。
これ次世代はないな。
626: (ワッチョイ bd70-umBA [118.241.154.7]) 2016/11/03(木)22:39 ID:+JfCOkos0(4/4) AAS
FOVEの納期、もう来年なのな。
買う気のあるやつは速めにぽちっとけ。
配送前ならいつでもキャンセルできるから。
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