[過去ログ] 【HMD】SteamVR総合 Part50【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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257: (スププ Sdff-E+D/ [49.96.35.216]) 2016/11/02(水)21:52 ID:cHKbNurMd(1/3) AAS
いまいち何が問題と感じてるのかがわからんな、動作報告を見てる限り問題なく動いてるように見える。
BSがスリープにならないのが問題なのん?
258(1): (スププ Sdff-E+D/ [49.96.35.216]) 2016/11/02(水)21:55 ID:cHKbNurMd(2/3) AAS
ああ、スリープ復帰できないと書いてるね、すまぬ。
スリープ、スリープ復帰の設定はアプデなんかで何回か初期化された記憶があるんだけど、そもそも設定は有効になってる?
267(1): (スププ Sdff-E+D/ [49.96.35.216]) 2016/11/02(水)22:20 ID:cHKbNurMd(3/3) AAS
>>264
初歩的過ぎて確認するのが申し訳ないくらいなんだけど、念の為。
SteamVRの設定、一般タブの「Bluetootkコミュニケーションの有効化」と、「VRを使用していない間はベースステーションをスタンバイモードにする」は有効になってる?
以前にアプデか何かで設定が初期化された事があるから、もし確認してないならそこが無効化されてないか確認してほしい。
517(1): (スププ Sd28-6WlR [49.96.35.216]) 2016/11/03(木)19:40 ID:HtxgDF3Jd(1) AAS
視線方向に動くのが酔いにくいのは確かだけど、迫ってくる恐竜を視線から外さないと下がることもかわすことも出来ないのはちょっとね。
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