[過去ログ] 【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★331【HDリマスター】 (1002レス)
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(3): (ワッチョイW 31b0-sBar [106.72.130.64]) 2021/08/20(金)00:09 ID:XmVghL/A0(1/2) AAS
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■『真・女神転生? NOCTURNE HD REMASTER』 価格 :通常版 6578円/限定版 1万5378円(勢別)
 プラットフォーム : Nintendo Switch/PlayStation 4 | 発売日 : 2020年10月29日
 公式サイト : 外部リンク:shin-megamitensei.jp

ゲーム内容は、『真・女神転生III -NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』に準拠、葛葉ライドウが登場します
DLCマニアクスパックで 葛葉ライドウ登場シーンをダンテと入れ替えることが出来ます
イベントシーンにボイス追加、もっともやさしい難度“MERCIFUL”が追加
スキル継承の任意選択が可能、“○×ゲーム”が不要になりました

■Steam版
発売日:2021年5月25日
価格:通常版 4,980円/デジタル豪華版 6,980円
対応言語ボイス:日本語、英語
対応言語テキスト:英語、フランス語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、日本語、韓国語、繁体字
通常版には「DLC:難易度MERCIFUL」「DLC:クロニクルパック(葛葉ライドウ登場)」が含まれています
有料DLCは家庭用版と同様のものが販売
外部リンク:store.steampowered.com

□ゲームの娯楽性を欠くネタバレは本スレへお願いします
□ワッチョイ厨・コテハン厨・荒し厨・質問厨・バラシ厨・記憶厨・自慢厨etcは放置
□スレ立ては>>950を取った人が立てて下さい、規制&行方不明なら有志の人か10おき
□煽りはスルー推奨

※本文の最初に
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を三行以上加えること

■前スレ
【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★330【HDリマスター】
2chスレ:gamerpg VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2: (ワッチョイW ddb0-sBar [106.72.130.64]) 2021/08/20(金)00:09 ID:XmVghL/A0(2/2) AAS
◆総合案内◆
○真・女神転生 official Portal Website
外部リンク:shin-megamitensei.jp

■関連スレ
○真・女神転生?-NOCTURNE-マニアクス攻略148
2chスレ:goverrpg

○真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス パーティ自慢大会32
2chスレ:gamerpg

○真・女神転生3 HDリマスターで全滅したら上がってくるスレその1
2chスレ:gamerpg

○女神転生 メガテン総合スレ@2ch テンプレサイト
外部リンク:www16.atwiki.jp

■マニアクス(マニクロ)まとめ
外部リンク:w.atwiki.jp

○HD REMASTER関連
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
○FAQ
 よくある質問
 ・システム、パラメーター、スキルなど
 外部リンク[html]:w.atwiki.jp
 ・ストーリー(ボルテクス/アマラ深界関連、EDルート分岐)
 外部リンク[html]:w.atwiki.jp
○主人公について
 外部リンク[html]:w.atwiki.jp
○マガタマについて
 外部リンク[html]:w.atwiki.jp
○合体について
 外部リンク[html]:w.atwiki.jp
○スキル変化について
 外部リンク[html]:w.atwiki.jp
○スキル考察
省7
3: (アウアウウー Sad9-Y6UK [106.129.21.96]) 2021/08/20(金)06:07 ID:uePyAlENa(1) AAS
アタシ、>>1。今後ともヨ・ロ・シ・クね♪
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(3): (ワッチョイ 2360-RUy2 [61.205.151.50]) 2021/08/20(金)16:33 ID:+QZWXHiF0(1) AAS
■スレでよく聞かれるまとめ

・全ての攻撃スキルは物理攻撃又は魔法攻撃に分類される
・更にそこに物理、火炎、万能といった属性が付加される
 例)突撃:物理属性の物理攻撃 
   アギ:火炎属性の魔法攻撃
   スルト通常攻撃:火炎属性の物理攻撃
至高の魔弾:万能属性の物理攻撃
 ※属性と物理or魔法攻撃の間には何の因果関係もない
 ※物理属性と物理攻撃は似て非なるもの
 ※スキルがMP消費かHP消費かは、そのスキルが物理攻撃か魔法攻撃かどうかには何の関係もない

・気合い/貫通が乗るのは物理攻撃
・高揚が乗ったり耐性が影響するのは対応する属性
・テトラ/マカラカーンが反射するのは万能属性以外の物理/魔法攻撃
5: (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/20(金)16:59 ID:oGLF/1xi0(1/5) AAS
>>1乙です。好きな悪魔はスルト、好きな魔法はハマオンです。
6: (ワッチョイ e3b8-DMks [115.124.138.17]) 2021/08/20(金)17:28 ID:zxfgYARw0(1) AAS
>>1
乙です
好きな悪魔はガブリエル、好きな魔法はデクンダです。
7: (ワッチョイ d516-RUy2 [60.114.158.166]) 2021/08/20(金)19:04 ID:bKLQvkff0(1) AAS
誰が見てもわかる神ゲーのメガテン5楽しみすぎてヤバい
メガテン3もなかなか面白いけど
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(1): (ワッチョイ 4d29-Lh2O [114.151.202.5]) 2021/08/20(金)19:24 ID:y+AZTIBi0(1) AAS
突撃って序盤の貴重な単体物理技だからって大事に取っておくほどでもないよね?
ヒートウェイブのあと18から次40と相当開いてるんだが・・・
9: (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/20(金)19:34 ID:oGLF/1xi0(2/5) AAS
>>8
外す確率を考えると俺は使わないけど、必ず当たる状況ならけっこう使えるんだよね。自分は暴れまくりを残して突撃は捨てる
10: (ワッチョイ dbd0-Awm0 [119.228.96.21]) 2021/08/20(金)19:36 ID:GNZTK6NI0(1) AAS
>>4
ややこしいのはマグマ・アクシスとかテラーソード?
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(1): (ワッチョイW d5d7-MM9c [60.60.68.178]) 2021/08/20(金)20:32 ID:lQpFxjgg0(1) AAS
物理スキルはシバブーと合わせて使うと楽しい
12: (ワッチョイW 4534-jFsT [116.91.95.212]) 2021/08/20(金)20:36 ID:Lz3IPvFq0(1/4) AAS
人修羅の物理スキルは序盤ではまず使わないな
HPが減るリスクがあるし、アマラ経絡のスペクター戦で余裕あったら使うかなー程度

とにかく何周しようが序盤はのくたん簡単にパトるからね
13: (ワッチョイW 4534-jFsT [116.91.95.212]) 2021/08/20(金)22:14 ID:Lz3IPvFq0(2/4) AAS
アサクサからヨヨギ公園歩いていくなんて狂気の沙汰だな いくらトウキョウ砂漠でもさ
カブキチョウ捕囚所の位置もおかしい 本来なら衛生病院から歩いていけるじゃんか、都庁もすぐ見えるし
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(1): (オッペケ Srb1-baLM [126.157.115.4]) 2021/08/20(金)22:29 ID:KvPV9q7Zr(1) AAS
前のスレで>>4を作った者だけど貼ってくれた人ありがとう

ルシファーやノアの万能耐性についてもあった方が良かったかなと思ったけど長くなるからいいか

あと自爆とかの属性は万能とは違うんだっけ?
この辺よくわからん
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(1): (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/20(金)22:30 ID:oGLF/1xi0(3/5) AAS
>>11
玄人だなあ。俺はシバブーに1アイコン使うのが嫌だと思ってしまう
16: (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/20(金)22:32 ID:oGLF/1xi0(4/5) AAS
>>14
外部リンク[html]:getupsteam.jp
自作サイトだが、自爆は自爆属性。根拠は仲魔名鑑
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(1): (ワッチョイW 4534-jFsT [116.91.95.212]) 2021/08/20(金)22:40 ID:Lz3IPvFq0(3/4) AAS
>>15
遊びでやるから楽しいんよ
アイコン数に限界があるんだから攻略だけ考えたらさっさと倒すのが正しい
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(1): (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/20(金)23:18 ID:oGLF/1xi0(5/5) AAS
>>17
一発で倒せない相手に対してなら戦術的にも有効だと思うよ
19: (ワッチョイW 4534-jFsT [116.91.95.212]) 2021/08/20(金)23:27 ID:Lz3IPvFq0(4/4) AAS
>>18
そりゃそうだ
長期戦になるであろう相手なら意味が変わってくる
20: (ワッチョイ 65a3-RJcP [222.146.89.238]) 2021/08/20(金)23:28 ID:iJUDRSu00(1) AAS
弱点の奴には高確率で決まる上にアイコン点滅ついてくるしで十分使えると思う
ただ神経弱点の奴って物理耐性付いる奴が結構いるんだよな
オニとかモムノフとか…
21: (ワッチョイW 5bab-XIEN [111.168.252.202]) 2021/08/20(金)23:49 ID:0U0vPS060(1) AAS
無耐性ならともかく弱点となると意外といないのよね
22: (ワッチョイW 035e-VwaP [133.206.113.192]) 2021/08/21(土)01:06 ID:Em08tGjO0(1/2) AAS
イケブクロ坑道であまたのプレイヤーをパトらせてきたサルタヒコが神経弱点
気合いした後の反撃で一発パトなんてザラにあるけどシバブーで緊縛にすれば安全に殴り放題だから自分の中ではひとつのセオリーぐらいになってる
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(1): (ワッチョイW 23d3-vqvV [125.215.112.56]) 2021/08/21(土)01:34 ID:XDFuljFi0(1) AAS
意識して継承しないとシバブーなんて誰も持ってないよな
24: (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/21(土)07:32 ID:fFU32NmE0(1/5) AAS
>>23
ダツエバしか思いつかないな
25: (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/21(土)07:34 ID:fFU32NmE0(2/5) AAS
シバブー作戦、やってみようかな
26
(1): (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/21(土)07:34 ID:fFU32NmE0(3/5) AAS
シバブーつきの全体魔法とかあったらけっこう凶悪だったな
27: (ワッチョイW 5bab-XIEN [111.168.252.202]) 2021/08/21(土)08:36 ID:X2oEDD/A0(1) AAS
序盤のありふれた魔法みたいなイメージしかなかったけど調べてみたらダツエバとターラカとコッパテングしか覚えないのな そら使わんわ
28: (ワッチョイW 5b2c-Y6UK [175.134.182.95]) 2021/08/21(土)10:08 ID:2ee+vyGJ0(1) AAS
ターラカのシバブーにはお世話になったな。
オニにはまずシバブー。
29: (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/21(土)11:10 ID:fFU32NmE0(4/5) AAS
スキルチェンジでちょくちょく変化するよね、シバブー
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(1): (ワッチョイW 4534-jFsT [116.91.95.212]) 2021/08/21(土)11:40 ID:wzUgL4100(1) AAS
>>26
魔法じゃないし、後半だがゼロス・ビートあるじゃん
bind効果つき こんなこといいながら使ったことない
食らいまくったアバチュで
31: (ワッチョイW d516-KIZZ [60.129.115.95]) 2021/08/21(土)12:39 ID:fFU32NmE0(5/5) AAS
>>30
あれバインド付きだったか。俺も使ったことない
32: (ワッチョイ dbd0-Awm0 [119.228.96.21]) 2021/08/21(土)12:59 ID:OGVn0toK0(1) AAS
消費の割に威力物足りないからなー
33: (アウアウウー Sad9-XIEN [106.130.215.80]) 2021/08/21(土)13:22 ID:lyli+0gta(1) AAS
ゼロスビート、消費に対する威力の低さではたぶん一番酷い 何だあの無遠慮なhpコストは
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(1): (ワッチョイ dd2c-Awm0 [106.165.147.233]) 2021/08/21(土)14:06 ID:IXR2VZjI0(1/2) AAS
晩餐以上の燃費の割に威力は烈風破にも劣る程度しかないのがな>ゼロスビート
同じ燃費のジャベリンは死亡遊戯と同じだけの威力はあるのに
35: (オッペケ Srb1-WIQc [126.193.178.61]) 2021/08/21(土)14:32 ID:3ZLHLTAVr(1/3) AAS
渋谷でひたすらスキルチェンジしてたけど獲得経験値が低くて辛くなってきたので仕方なくアマラに入った。やはり定番はイソラ焼きか
36: (オッペケ Srb1-WIQc [126.193.178.61]) 2021/08/21(土)14:46 ID:3ZLHLTAVr(2/3) AAS
序盤からハマオン作ると本当に使えるな。モウリョウ、コロンゾンに始まって戦いにくい奴を潰せる
37: (ワッチョイ 4d29-Lh2O [114.151.202.5]) 2021/08/21(土)15:28 ID:LpemCZMC0(1) AAS
前スレにも書いたけど
破魔弱点の外道幽鬼系は物理耐性持ってたりHP多かったりするから便利よね
対するムドはあんまり有用性が見えないというか
38: (アウアウウー Sad9-V2sn [106.128.120.2]) 2021/08/21(土)15:33 ID:eFMTl6iPa(1) AAS
ペトラアイならホワイトライダーとレッドライダーの取り巻き天使を無力化するので使えるが他はそんなに
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(1): (ワッチョイW dd2c-I8u9 [106.156.92.197]) 2021/08/21(土)15:51 ID:hZ9ntqU90(1) AAS
イソラ焼きでは大して経験値が貰えなくなった頃にレインボーブリッジの向こう側で天使を処すのに重宝したな

アークエンジェルとプリンシパリティとパワー
後はパイプ・カハしか出ないから呪殺、精神、神経、電撃を揃えて行けばイソラ焼くより効率良かった
40: (ワッチョイ bda3-RJcP [122.30.175.113]) 2021/08/21(土)16:42 ID:1/KzxkEi0(1) AAS
>>34
追加効果の緊縛と沈黙の有用性の差なんだろうと思って他のスキルをつらつら見てたら
暗夜剣(沈黙)と不動剣(緊縛)は威力も同じで消費も同じだったw
何故だ!
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(1): (アウアウウー Sad9-VAjL [106.128.146.68]) 2021/08/21(土)17:08 ID:ejGBEVzMa(1) AAS
そういえばアバチュのゼロスビートとジャベリンレインは何で逆だったんだ 設定ミス?
42: (オッペケ Srb1-WIQc [126.193.178.61]) 2021/08/21(土)17:11 ID:3ZLHLTAVr(3/3) AAS
>>39
NGワード回避か。何かと思った
43: (アウアウウー Sad9-MM9c [106.132.82.35]) 2021/08/21(土)18:13 ID:CKrwbweHa(1) AAS
>>41
真3のが間違いだったからアバチュでなおしたんじゃないかな
44: (ワッチョイ 232c-PBM1 [27.85.6.177]) 2021/08/21(土)18:37 ID:AKOyIgqG0(1) AAS
真3が間違いだったらリマスターで直してるだろ
アバチュが間違ってるんだよ
45: (アウアウウー Sad9-VAjL [106.128.138.81]) 2021/08/21(土)18:59 ID:VKQkHVxZa(1) AAS
名前とエフェクトは3の方がしっくり来る
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(1): (ワッチョイW 035e-VwaP [133.206.113.192]) 2021/08/21(土)21:13 ID:Em08tGjO0(2/2) AAS
アバチュの人修羅はパラレルワールド的な、真?と地続きになってる存在じゃないからノリで逆にしただけのはず
そしたらゼロス・ビートのエフェクトが雨みたいに降り注ぐからジャベリンレイン?とかどっちが正しいんだ論争が起きちゃっただけ

個人的には真?の方が正しいと思ってる
ゼロス・ビートって神の鼓動みたいな意味だから蹴って何かを飛ばしてるジャベリンレインにはかすりもしないよ
47: (ワッチョイW dbbc-FgsV [119.245.125.201]) 2021/08/21(土)21:37 ID:AH8IOD900(1) AAS
アバチュ1自体がデータの世界だから
人修羅もデータのノイズ的なもんじゃなかったっけ。
48: (ワッチョイW d516-Yi2a [60.110.89.85]) 2021/08/21(土)21:49 ID:uAoUxdOa0(1) AAS
ジャベリンレイって「足で投擲する」ゲイボルクっぽいから真3のであってるかなって気がする
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(1): (ワッチョイ dd2c-Awm0 [106.165.147.233]) 2021/08/21(土)22:38 ID:IXR2VZjI0(2/2) AAS
>>46
ゼロスはギリシャのゼーロスを指してるのでいいのかな
50: (ワッチョイW c592-LN3e [180.144.139.149]) 2021/08/21(土)23:48 ID:k/zGuqsV0(1) AAS
井筒裕太モン/世代:不明/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:プリティーバルカン/得意技:パワーキャノン
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:シャドーウィング/得意技:プリティーソニック
いづつゆうたモン/世代:究極体/属性:不明/種族:巨鳥型/必殺技:シザーハンマー/得意技:ハートブレイクストライク
井筒陽子モン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ヘルズキャノン/得意技:インペリアルサブマリン
イヅツヨウコモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:獣型/必殺技:ジャスティススコール/得意技:メテオフォース
いづつようこモン/世代:完全体/属性:不明/種族:小悪魔型/必殺技:ヘブンズララバイ/得意技:グランドチャーム
井筒俊三モン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:軟体型/必殺技:メガストライク/得意技:ローゼスストーム
イヅツシュンゾウモン/世代:成長期/属性:不明/種族:小竜型/必殺技:ソウルウェーブ/得意技:ソニックバルカン
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:データ/種族:堕天使型/必殺技:ナイトテンペスト/得意技:インペリアルクロー
プラズモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ジャミングブレイク/得意技:ファイアーシックル
バルクプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:ナイトインパクト/得意技:スマイリーブレイド
ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:堕天使型/必殺技:グランドストーム/得意技:プチショット
カルデスモン/世代:成長期/属性:データ/種族:魔神型/必殺技:ジャスティスハンマー/得意技:シャドーサブマリン
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:ローゼスブリザード/得意技:プチインパクト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:プリティーソード/得意技:パワーシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:哺乳類型/必殺技:シャドーナックル/得意技:ウンチチャージ
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:ブリッドレーザー/得意技:パワーサンダー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:海獣型/必殺技:ダークファイアー/得意技:ゴッドスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:甲殻類型/必殺技:インペリアルアタック/得意技:スパイラルソード
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:獣型/必殺技:ジャスティスパンチ/得意技:シャイニングアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:ジャミングセイバー/得意技:ウンチブリザード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ゴッドバルカン/得意技:マジカルインパクト
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:アルティメットスコール/得意技:ゴッドウェーブ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:魔竜型/必殺技:スプラッシュレーザー/得意技:フラウスパイラル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:強化型/必殺技:ダークネスシックル/得意技:クロスストリーム
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