[過去ログ] 【PS4/Switch/Steam】真・女神転生III NOCTURNE ★331【HDリマスター】 (1002レス)
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913: 2021/11/14(日)12:41 ID:xK5yKo8d0(2/3) AAS
さほど強くはなかったけど便利ではあったな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
914
(1): 2021/11/14(日)13:41 ID:KeT7zh360(1/2) AAS
PS2ぶりにリマスター遊んだ身としてわかる気がする>>907

あと当時と感じ方変わったなってのがフトミミさんの最後
偉そうなこと言っといて結局他人の力頼みかって思った
915
(1): 2021/11/14(日)13:45 ID:tNBMucgc0(1) AAS
全エンディングコンプしたいけどヨスガだけは気が進まないな
胸糞悪いおわり方しそう
916
(1): 2021/11/14(日)13:45 ID:ydujvm8c0(1) AAS
>>914
フトミミさんは死にかけてるのに素直に人修羅に助けを乞えず
手を貸してくれとしか言えないところに本人なりの葛藤が感じられて良かったよ
917
(1): 2021/11/14(日)13:55 ID:mGNHzGRe0(1) AAS
>>915
創世後の世界見れるわけじゃないからセーフ
実際暴力が正義の世界とかどうなるんですかね
918: 2021/11/14(日)13:59 ID:1er2bDLb0(1) AAS
SJのカオスみたいになるだけかもな
919: 2021/11/14(日)14:37 ID:KeT7zh360(2/2) AAS
>>916
ああそっか、正確には手を貸してくれなのか
それだと手を貸した場合戦闘上では一緒に戦う様になっていればまだ印象違ったかも

ヨスガも含めて全てのコトワリがどっかしら共感できないように意図的に作られてるもんだと思ってる
所詮全知全能の神ですらアレなシリーズだし
920: 2021/11/14(日)15:04 ID:xK5yKo8d0(3/3) AAS
>>917
そのあたりは真4の展開である程度納得できたな
921: 2021/11/14(日)15:06 ID:PvJAZ7Hv0(1) AAS
イシュタルの装置さがす所で2時間半もかかったわ
マップくそすぎるだろ、ゼルダゼノブレと比べちゃだめなの分かるけど
ひどすぎるわ
922: 2021/11/14(日)23:09 ID:XdPsZbC70(1) AAS
初プレイで池袋への門を開けられたんだけど
出てきたガイコツにボコられた
いきなり強すぎるだろ
923
(1): 2021/11/14(日)23:50 ID:ASXyqywv0(1) AAS
>>910
ルシファー戦で主人公はアイテムでの回復役?
924: 2021/11/15(月)01:17 ID:o72xmrPG0(1) AAS
ルシファー戦で4万削った後ってラクカジャ優先でかけて至高の魔弾でコツコツ削っていった方がいいのかなぁ
デカジャ(闇ありき)の頻度高すぎて
925: 2021/11/15(月)08:35 ID:+zWSLy9T0(1) AAS
終盤守りはジリ貧になるから、無理にでもダメージ重ねる方が勝てる確率高い。
926
(2): 2021/11/15(月)17:28 ID:gD7bdRoQ0(1) AAS
>>923
空気でしたね
フロラウス先生がアイアンクロウ+気合+貫通持ちだったんで
先生にすべておまかせしました

このゲームは20年近く前に発売されたゲームでセオリーというのはほぼ確立されている
このスレの住民からすればセオリーがいかにしっかりとした基盤の上にできているかはわかってると思うんだわ
しかし、このセオリーというのがくせもので、これだけやってるとつまんないわけだよ
攻略サイトでこうすればいいみたいな知識はいくらでも得られる時代だけど
画一化ほどつまらないことはないわけで、自分なりの構想を練って主人公やパーティメンバーのスキル構成を考えて欲しいね
927: 2021/11/15(月)17:46 ID:Z01bV5Tk0(1/3) AAS
魔法主体なのに二属性しかカバーしてないのは狭いな
自分だったら火炎か衝撃どちらか一方をメインに据えてもう一方は削るわ
例えば火炎メインなら衝撃は竜巻だけ残して真空刃と衝撃高揚は捨てる
そこに絶対零度やショックウェーブ(両方でもあり)を入れてより多くの敵に対応できるようにする
弱点をしっかり突いてというが、後半は火炎と衝撃が弱点な敵は減ってくるからそれ以外もないと厳しいぞ
928: 2021/11/15(月)17:50 ID:JFVrK3Ud0(1/2) AAS
>>926
フラロウスだ… 二度と間違えるな!
私の名前はフラロウスというんだ!
929: 2021/11/15(月)17:53 ID:s2juibJu0(1) AAS
え…20年フラウロスだと思ってた…
930: 2021/11/15(月)17:54 ID:JFVrK3Ud0(2/2) AAS
本来はフラウロスらしい
931: 2021/11/15(月)17:56 ID:Z01bV5Tk0(2/3) AAS
メガテン以外でフラロウス名義は見た覚えないな
932: 2021/11/15(月)18:11 ID:M0QGIoLK0(1) AAS
>>926
今まさにそんな感じ
閣下戦に勝つためにテンプレ悪魔作成中
トロフィー取るためと納得してるが
楽しくは…ないな
933: 2021/11/15(月)18:23 ID:Z01bV5Tk0(3/3) AAS
セオリー無視した人修羅にするなら下手に実用性考えるよりキャラクター性から入るほうが面白く作れるわ
アイアンクロウや烈風破みたいな物理の中でも特殊な力を使ってなさそうなスキルばかりの脳筋人修羅とか
業火にマグマにヒートウェイブと炎っぽいスキルばかり集めたスルトみたいな火炎人修羅とか
回復や守備的なスキルをかき集めた慈愛の人修羅とか
934: 2021/11/15(月)23:57 ID:OnBxUOor0(1) AAS
これPS4とswitch 何の差もなく遊べる?
935
(1): 2021/11/16(火)00:06 ID:bO/KZMxE0(1/4) AAS
強いて言うならSwitch版は横になってごろごろ寝ながら遊べる
936: 2021/11/16(火)00:15 ID:+y9hK44y0(1/3) AAS
>>935
操作性、グラ、FPS この3つに差ないか知りたい
937: 2021/11/16(火)00:15 ID:+y9hK44y0(2/3) AAS
あとロードか
938
(1): 2021/11/16(火)00:20 ID:bO/KZMxE0(2/4) AAS
両方やったわけじゃないから断言できないけど変わらないんじゃないかな
なんだかんだ元はPS2だしね
939
(1): 2021/11/16(火)00:25 ID:5ld6Qj5d0(1/2) AAS
スイッチの携帯モードでプレーして何も不満なかったから、どれでやっても問題ないと思うよ
ただアプデは忘れないように
940
(1): 2021/11/16(火)00:27 ID:5ld6Qj5d0(2/2) AAS
むしろ3HDより5のほうが操作性悪いのが気になるわ、なんでLRでカメラの向き変わるようにしなかったのか
941: 2021/11/16(火)00:29 ID:+y9hK44y0(3/3) AAS
>>938
>>939
サンクス
まあ動画漁って検証してみるわ
942: 2021/11/16(火)09:08 ID:qgJkW1PJ0(1) AAS
>>940
そりゃ上下見渡して移動しなきゃならないことが多いからだろ
基本的に平面移動しかない3と一緒にしちゃいかん
943: 2021/11/16(火)10:42 ID:O+iBpyEZ0(1/2) AAS
作りかけで投げた感あるよな3も5も 3みたいに追加版2種ぐらい
出すかなDLCでも良いけど
944: 2021/11/16(火)12:21 ID:5V8g3vb00(1) AAS
イマイチなの?5
4はとゴミゲーだったけど
945: 2021/11/16(火)12:28 ID:Cj01qc7U0(1) AAS
カメラを思い切り引けない時点で人を選ぶ
946: 2021/11/16(火)12:58 ID:qPkVkJ6Q0(1) AAS
3のスキル選択みたいにアプデで変わりそう
947
(3): 2021/11/16(火)13:23 ID:bO/KZMxE0(3/4) AAS
5は完全版あると見て我慢してるわ
4もペルソナもあったし
948: 2021/11/16(火)13:34 ID:QowAYn9J0(1) AAS
>>947
発売前に本スレでそれ言ってボコボコにされてた人いたけど正直それが正解だと思うわ
じゃあ完全版を最初から出せ、て話になるが
949: 2021/11/16(火)13:49 ID:bO/KZMxE0(4/4) AAS
まぁ初期版発売の時のネットの盛り上がりとかは今じゃないと味わえないしね
初期版買えよという意見も分かる
950
(1): 2021/11/16(火)13:49 ID:O+iBpyEZ0(2/2) AAS
DLC内でやってほしい 6000円以内までで
951: 2021/11/16(火)13:51 ID:itbMV3Mt0(1) AAS
自分も警戒して様子見してるわ
P5Rの罪は重い
952: 2021/11/16(火)14:16 ID:2O6JmyqJ0(1) AAS
3もsteam版がそうか
953: 2021/11/16(火)15:35 ID:clcae2En0(1) AAS
steam版、追いかけっこでフリーズバグが出て困ってたんだけど、解決策分かったよ!
固まったら左スティック押し込みをするとなぜかまた動けるようになるみたい。
困ってる人は試してみて。
954: 2021/11/17(水)00:17 ID:ymM1nYfy0(1) AAS
そろそろ買ってええか?
955: 2021/11/17(水)01:44 ID:gnZqh9dP0(1/3) AAS
今3週目のカグツチなんだがサマエルが作れない…
アクアンズとドミニオン+生け贄アラハバキでやってるんだけどソロネになる
956
(1): 2021/11/17(水)04:10 ID:7z0LZnh80(1) AAS
シジマルートならサマエル仲魔になるイベント見なきゃいけないはず
957: 2021/11/17(水)07:43 ID:gnZqh9dP0(2/3) AAS
>>956
先生ルートなんだけど、シジマ以外なら議事堂で倒せばいいんだよね?
もしかしたら倒してなかったかもしれない
958
(1): 2021/11/17(水)07:51 ID:Mods9xLA0(1) AAS
先生ルートで倒さない選択肢選んだら自動的に静寂だぞ
959: 2021/11/17(水)08:18 ID:gnZqh9dP0(3/3) AAS
>>958
アーリマンと戦ったから多分倒したんだと思う…
うーんもうすぐエンディングだし諦めてもう一週するかな
960: 2021/11/18(木)00:23 ID:2lZvQcKR0(1) AAS
955だけど何度もごめん、素材の悪魔を変えたら作れた
あまり低すぎるレベルの悪魔だと駄目なのかな
961: 2021/11/18(木)01:32 ID:0IN1ud6a0(1) AAS
精霊を使った合体じゃダメとかだっけ?
962: 2021/11/18(木)16:05 ID:s0t8OGJz0(1) AAS
>>947
4は完全版とは違うけどね
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