[過去ログ] 【KOF】THE KING OF FIGHTERSシリーズ総合 Part80 (1002レス)
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786: 2021/04/22(木)13:31 ID:ANmw5wcr0(2/2) AAS
ありがとう
今、初めてsteamでゲームを購入してプレイてみたよ
プラクティスではとりあえず問題なく動いてる
めっちゃ下手になってて、なかなか覇気キャンができないわ…
昔はBを長押ししつつレバーだけ鳳凰脚入れてた気がしたけど、記憶違いだったのかも
787: 2021/04/24(土)12:05 ID:YOx9RtXZ0(1) AAS
キムのパンツのグラって異常に気合入ってるよな。
イオリスと関わってたからそれで優遇されたんかね
788: 2021/04/24(土)21:46 ID:nk+/REWx0(1) AAS
キムのグラは95の頃も気合入ってた
789: 2021/04/24(土)23:03 ID:Vj+t++RA0(1) AAS
キムはRBが好きだなぁ
ニュートラルで背中向けてるキャラって結構少ないんよね
790: 2021/04/24(土)23:13 ID:CKgMQ0IE0(1) AAS
他に背中向けてる格ゲーキャラなんて
牙神幻十郎とギルティのザッパぐらい
791: 2021/04/25(日)01:17 ID:EZhRtdjk0(1) AAS
よし!何一つわからない!
792: 2021/04/25(日)13:49 ID:WhDAPuG30(1/2) AAS
シェルミーの再生回数が庵を抜いて1位なったぞ。
社も庵抜きそうだし、この2人好きだから嬉しい。
主役にしろとは言わないから性能的に推してほしい。
793: 2021/04/25(日)13:52 ID:rgOcB/XG0(1) AAS
敵幹部を主役にしろってスピンオフでもなきゃ無理でしょ
794: 2021/04/25(日)14:28 ID:WhDAPuG30(2/2) AAS
庵が悪役かつライバル役の初登場から京以上に人気になってKOFの顔に出世したんだし、社シェルも悪役の代表格の扱いでいいから推してよ。
オロシェルなんて容姿や技や低い声や台詞に至るまで悪役の女ボスの風格満々じゃん。
それにストーリーもオロチ編が一番人気なんだからまたオロチ編に回帰して。
795
(1): 2021/04/25(日)19:41 ID:mFZz61+R0(1) AAS
主人公と対になるライバルじゃなくてギニュー特戦隊ぐらいの脇役なんでね
796
(1): 2021/04/28(水)19:44 ID:D3mUiWZZ0(1) AAS
上手い人に一度転がされると、セットプレイでそのまま殺される…
相手の上下段の揺さぶりにもう少し耐えられるようになりたいんだけど、いい練習方法ないかな?
797
(1): 2021/04/29(木)08:53 ID:boTeDDq70(1/3) AAS
>>796
「上下段の揺さぶりにもう少し耐えられるようになりたいんだけど」
これに付き合ってくれる相手を探すのが良いんじゃないかね
798
(1): 2021/04/29(木)10:06 ID:8EWivI/s0(1) AAS
キングのトルネードキックが96から上に飛んで行ったのが嫌い。
95までのがかっこよかったのに。
799
(1): 2021/04/29(木)10:26 ID:lMceMw+i0(1/2) AAS
>>797
どうやって見つけるん?
800: 2021/04/29(木)10:33 ID:gazNf9xo0(1/4) AAS
96のトルネは竜巻を斜め上でやる式
春麗のsバードは逆さ向いた竜巻

95までのトルネは逆さとまではいかないが
体が後ろに倒れて水平になる感じ
801
(1): 2021/04/29(木)10:52 ID:boTeDDq70(2/3) AAS
>>799
目の前をよく見てみよう
802: 2021/04/29(木)11:17 ID:gazNf9xo0(2/4) AAS
彼女欲しい→付き合ってくれる人を探すといいよ→どうやって探すん→目の前を見ろ

つまり801
803: 2021/04/29(木)12:01 ID:/fGQy7Zh0(1) AAS
>>798
同じく95までのモーションの方が好き。
その後のシリーズでも昔のトルネードを復活してくれたのは嬉しかった。
というか、キングって懐古の意見を結構取り入れてくれてる。
>>515も言うようにキングと言えばベノムが基本だよ。
804: 2021/04/29(木)12:05 ID:boTeDDq70(3/3) AAS
クリス来てるじゃん
動画リンク[YouTube]
社のイントネーション変だし誰コレ珍百景
805: 2021/04/29(木)12:06 ID:lMceMw+i0(2/2) AAS
>>801
ネットで簡単に見つかると思ってるのか
だから童貞なんだぞ
806: 2021/04/29(木)14:13 ID:OfeUBm6U0(1) AAS
クリスはノーゲージ火力の低さがどうにかなってるなら使いたい
807: 2021/04/29(木)18:12 ID:gazNf9xo0(3/4) AAS
採用CM「原動力は好働力」篇 30秒|Sky株式会社
動画リンク[YouTube]

おーダークジェノサイド。
808: 2021/04/29(木)18:47 ID:tUxtyYQ20(1) AAS
allstarの声優そのまま来ると思ったら変わってるね
809: 2021/04/29(木)18:54 ID:zKerLoSm0(1) AAS
ドスケベ女もジェノサイド カタッ‼

外部リンク:m.imgur.com
外部リンク:m.imgur.com
810: 2021/04/29(木)21:20 ID:gazNf9xo0(4/4) AAS
ある意味退魔忍みたいなスーツか
811: 2021/04/30(金)00:45 ID:TTbEo9lw0(1) AAS
懐古趣味でもイリュージョンダンスへの不満が出ないのは
キングらしさを損なわないセンスの良い技だったからか
94の頃は別作品に出場する事自体がサプライズだったのもあるだろうけど

横に突進するトルネードで締めるのが個性的で良かった
812: 2021/04/30(金)09:43 ID:5HIp9O9vO携(1) AAS
何かクリスもありがちな普通のそっち系のキャラになっちゃったな
現代風にアレンジしたいのは分かるけど
そうすると没個性のテンプレキャラと化してしまうのが悲しい
813: 2021/04/30(金)09:50 ID:RIAjnoRz0(1/2) AAS
Jフーンの満月斬は
弱はしりもち式サイクロンブレイク
強は途中で胴を下に倒し半月斬で締め

ので着地ポーズが強弱でちょと違うという
814
(2): 2021/04/30(金)11:16 ID:iUg+oE+x0(1) AAS
表の社は昔から好きで使ってみたいものの難しくて使えなかったなあ。
ファイナルインパクトで締めるコンボがカッコ良くて。

表社って強さは作品によって違えどやっぱ難易度高い部類だよね?
立ちBを牽制として振り撒きつつ間合い調整ってのがしんどい。
815: 2021/04/30(金)12:16 ID:uV6r4geT0(1) AAS
ハイタニは旧作だけでなく14も広めるべき

ししゃも
@K3N_IIDX
ハイタニのKOF配信見てたらやりたくなってきた

さくらんぼチェリーさくらんぼ
@jumpmanbnkmn
ハイタニの02UM配信見てたらKOF勢に戻りたくなってきた

そのら
@supersonoco
昨日見た「ハイタニくんが2002UMで台湾勢にボコボコにされる」シリーズが面白かったのでちょっとKOFやりたくなってる

惡童
@kepukon
ハイタニ見過ぎて中学ぶりにKOF初めようか迷ってます笑

おゆうさん日本国旗OYU_SANアメリカ国旗
@oyu_sun
最近ハイタニさんのKOF見てるんだけど、ちょっとやってみたくなってる

ロクまG
@rokuma_G
最近ハイタニさんの02UM配信をよく見てるのでKOF熱が高まってます
816: 2021/04/30(金)12:37 ID:RIAjnoRz0(2/2) AAS
あん馬キックを実戦で使用した社
これには体操得意なキムも驚いただろう

シェルミの下Dは倒れ込む勢いを利用
してるのかしゃがんでても一旦立つんだっけ
817: 2021/04/30(金)13:16 ID:jWxxXMCu0(1) AAS
クリスの新クラマがキムのクラマにそっくりなのだが…

テコンドーの究極奥義をあっさり真似たクリスに対抗するため
ガンイルから新クラマを教えてもらうのかな
818: 2021/04/30(金)13:26 ID:B24lxm1a0(1) AAS
クリスがスピードを活かして前後から強襲する演出はふつーにカッコいいしキャラの特徴を出せてると思うけど、キムの前後からアタタタタ!はえ?なんで?!っていう違和感しかないしものすごくダサいからガンイル師匠、新奥義伝授おなしゃす
819
(2): 2021/04/30(金)22:17 ID:wYGQPpLF0(1) AAS
裏オロチチームが有料DLCにだけはなりませんように
昔みたいに最初から全員使えるようにしてほしいわ
それかゲーム内で条件満たしたら使えるようになるとかでもいい
820: 2021/04/30(金)22:55 ID:bOGe19Ph0(1) AAS
>>819
有料DLC多すぎるとスト5みたいにキャラ選択画面の2/3が鍵かかってることになるからな
あれは見栄えが悪い
821: 2021/04/30(金)23:36 ID:iMIXESny0(1) AAS
クリスはいいな
個性的な技が一つでもあると使ってみたくなる

いつメンも一個でいいから今までにないような技を追加しろっての
クライマックス技は捏造だが文句なんか出ない
だったらイメージを極端に損なったり使いにくくならなければ新技追加しても大丈夫ってこと
それが分からないなら、別の人がやればいい
822: 2021/05/01(土)02:22 ID:x/fAbQIg0(1) AAS
98の社のJDあれおかしくない?
足長すぎてダッシュしてしゃがみB系も難しい、というかそもダッシュ中に頭ぶつけるレベルだし
垂小JD置かれてて飛ぼうとした瞬間自分から当たりに行くとか日常茶飯事すぎる
固まったら大柄なのに高い機動力でダッシュからコマ投げ決めてくるし強くないかコイツ
823: 2021/05/01(土)02:25 ID:0PrnjwaN0(1) AAS
>>819
追加キャラは有料DLCの鉄拳7はいつまでも売れてるからなー
おいしいと思われるとこはすぐマネするw
824: 2021/05/01(土)13:06 ID:gybdOSte0(1) AAS
オロチーズが3人とも発表されたけど、現状はシェルミーが最も魔改造されてそうだな
825: 2021/05/01(土)14:33 ID:vxl11Hkj0(1) AAS
94から一貫して龍虎チームを使い続けているから早く龍虎チームを出してくれや
826: 2021/05/01(土)14:38 ID:X/7TRItb0(1) AAS
PS4のKOF97GM買ったけど
説明書は無いのん?
827: 2021/05/01(土)15:58 ID:JfH+kCuA0(1) AAS
龍虎チームは11編成なら許す
それですらサガットキングや覇王ショウコウケンユリみたいな個性をガンガン付けないと
上級者様が物足りないって言い出して上級者様以外ドン引きのシステム付けるハメになってクソ化する
828: 2021/05/01(土)16:06 ID:jf/JZ0xc0(1/2) AAS
ウィップはまだかよ?
829: 2021/05/01(土)17:27 ID:c7c9ycAzO携(1) AAS
>>814
いや扱いやすい部類ってイメージ
基本的には飛び込みからコンボ兼出し切り連係をやってりゃいいし
結構ノリで動いても何とかなってる部分が多い
間合い取り合戦には最初はあまり拘らなくていいと思う
830: 2021/05/01(土)18:13 ID:jf/JZ0xc0(2/2) AAS
ありがとう。
当時攻略本を参考にしてたから社は立ちB牽制が基本ってのを真に受けていたけど、使わずともある程度いけるね。
ただ上級者動画見ると牽制を基本にしてるのが分かるし、牽制なしで使うと他にもっと使えるキャラが出てくる。
あえて表社を使うなら立ち回りを考えないとな…
831: 2021/05/01(土)18:46 ID:qhXBRBLn0(1) AAS
EXがやりたくなって駿河屋でEXの1 2を大人買いしたら、EX2の方は新品だった

良い買い物をした
832: 2021/05/01(土)19:40 ID:syRRj+Z50(1) AAS
>>795
社はギニュー隊長のように「憎めない敵幹部」のイメージがあるよなぁ
(他に近い例はYes!プリキュア5のブンビー)
833: 2021/05/01(土)20:04 ID:EOyMhO2t0(1) AAS
きっしょ
834: 2021/05/01(土)20:52 ID:EtfbOuvT0(1) AAS
>>814
小パンからファイナルインパクト出せさえするなら楽勝だと思うが。
835: 2021/05/02(日)21:46 ID:Ra9C/uR20(1) AAS
書記配信見てるとぶっぱを出したら失礼って言ってるじゃん
M'配信は無音声だけどやっぱ毎回失礼って言ってるのかな?
ぶっぱばっかなんだけど
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