[過去ログ] 【対戦ローグライト】Backpack battles【EA開始】10 (1002レス)
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139(1): 警備員[Lv.9][苗][芽] (ワッチョイ d05a-VyBB) 04/22(月)20:19:21.23 ID:/t/x0a2y0(1/2) AAS
弱くするもんなくなってユグドラ弱体化 デモ版からのマナ剣トーチビルドがトップ
予想通りデモの調整が無に帰したな
161: 警備員[Lv.7][新][苗][芽] (スッップ Sd70-tH2U) 04/23(火)14:14:55.23 ID:UzP9hSK8d(2/2) AAS
書いてて思ったけど特定の一つに依らずにマナ剣マナトーチ構成は強いから余計にグラマス帯で通用しやすいのはあるな
あれが出ないから終わり、は回しててまずない
しコモンでさえ自然枠で使うのあるしとりあえずヒモ引っ張れば欲しいのが何かしら出るっていう
マナ剣をやけくそに命中200にしたのが今さらながら強すぎた
命中下げビルドが息してる環境のがメタは回ってた気はする
172: 警備員[Lv.13][苗][芽] (ワッチョイW df6e-7fTj) [age] 04/23(火)21:39:55.23 ID:fzXkJuRo0(2/2) AAS
差別化するにしても素の命中が120程度が妥当だった感
174: 警備員[Lv.5][新][苗][芽] (ワッチョイ 6e0d-IV2N) 04/24(水)07:16:27.23 ID:XACGXM+d0(1/2) AAS
>>171
マナ剣とマナトーチの命中200%はもともと命中100%ぐらいだったけど、
だいぶ前(ver0.6.1頃)に環境がライトセーバー1強になって、それに対向するために調整された。
その後、ライトセーバーが大幅ナーフされて環境から消えたが、マナ剣とマナトーチの調整後の性能のまま。
全盛期のライトセーバー複数持つと効果が重複して、ブラインド20とか簡単につけれた時代。
206: 警備員[Lv.25][初] (ワッチョイ 6e04-hK1Z) 04/26(金)18:29:34.23 ID:rgaNUP1v0(1/2) AAS
やや好評に落ちての製品版は早期アクセスよりは売れないだろうね
でも売り上げはもう十分だろうから
272(1): 警備員[Lv.13][初] (ワッチョイ c783-ncCd) 04/30(火)15:41:35.23 ID:Y5jYHeQ30(1) AAS
スレスパも適当なビルドしてたらA20心臓に碌な勝率出せないし
bpbもランクや勝率度外視だったら十分何でも出来るわけで
275: 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ a71a-OIpH) 04/30(火)18:49:59.23 ID:xCHsGLeE0(1) AAS
たぶんここが作る実績は達成率が低けりゃいいかみたいなものになるだろうね
stsならA20じゃなくてA20心臓に実績を付けるようなことをしそう
383: 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 8fcf-Ybxd) 05/10(金)19:35:58.23 ID:4D270oQq0(1) AAS
このゲームだけじゃなくてSteamゲー全部その方法でベータ参加できる
でもベータの意味よく分かってない単に先行したい層が参加してセーブデータ戻せなくて文句言ったりもする
386: 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ 3311-T7LG) 05/10(金)19:46:29.23 ID:PMioQi5t0(1) AAS
今週はまたパッチとかないのか?
BETAで遊べってこと?
465: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bbad-MpH7) 05/24(金)18:24:32.23 ID:fgqWN+Zi0(3/3) AAS
**Berserker**
- Shaman Mask: Cooldown 3.2s -> 3.4s
- Wolf Emblem: Crit chance per pet 10% -> 12%
- Double Axe: Cooldown 2s -> 1.8s
**Ranger**
- Hedgehog: Block 10 -> 15
- Rat: Poison chance 70% -> 75%
- Piercing Arrow: Critical damage bonus 35% ->40%
- Bow and Arrow: Cost 8g -> 7g
- Belladonna’s Whisper: Damage to inflict Poison 8 -> 7
**Reaper**
- Miss Fortune: Cooldown 2.3s -> 2.1s
- Snake: Health per pet 30 -> 40
- Demonic Flask: Cost 8g -> 7g
- Cauldron: Heal 17 -> 20
**Fixes:**
- Fixed a bug with cloud saves for started runs
- Lump of Coal (armor) now benefits from King Crown / King Goobert
- Platinum Customer Card is now affected by Piggy Bank and activates at the start of battle
**Other:**
- Some wording improvements
- Added an animation when Sun Shield deals damage
539: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3f5b-xdwu) 06/11(火)11:44:06.23 ID:vbJ6aMfz0(1) AAS
ライトユーザーが辞めちゃってヘビーユーザーしかいないからランクも上げにくい
過疎化が止まらないが新しいコンテンツでも増やせばいいのにランクだけじゃ飽きちゃう
売り逃げにしては正式版のタイミングも遅すぎたし下手すぎるぞ
830: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 2740-1cCN) 09/07(土)15:53:05.23 ID:9pKpgW/J0(3/3) AAS
>>829
対になっているであろう月の力と比較して、効果のうちの一つと考えれば妥当っしょ
まあその他の効果が弱いんだけど
つか月の力と対比させるなら日中持続回復とか5秒後回復とかにしろよw
853: 警備員[Lv.30] (ワッチョイW f9af-nKzJ) 09/10(火)10:10:50.23 ID:+EpBZhAG0(1/2) AAS
マスターになるまでなら環境ビルド擦ってもいいし他でも何でもいい
マスターグラマス入り口でやってる分には引き次第で武器とサブクラス柔軟に選ばないとワイはやっていけない
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