ゴブリンスレイヤーTRPG 3 (460レス)
ゴブリンスレイヤーTRPG 3 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/
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271: NPCさん (ワッチョイ 5120-a7kO) [sage] 2021/07/25(日) 08:07:35.14 ID:zwLW+aGo0 基本ルルブの質問送った時はSNEに出したが、管轄違うとしても転送してるとは思うけどな… 1通2通なら無視するとしても、何通も来たら報告場所の誘導に問題があるとわかるだろうし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/271
272: NPCさん (アウアウウー Sa5d-JUp2) [sage] 2021/07/25(日) 11:54:16.97 ID:YH+L48sKa >>261Human Fighter Otoko つまり個性のないキャラって事だ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/272
273: NPCさん (ワッチョイ b946-MYQi) [sage] 2021/07/25(日) 14:00:10.17 ID:WyLCo9r30 >>269 GroupSNE宛で問題ないと思うよ 少なくとも基本ルールはそこへメール何度か送って誤植修正とQ&Aの対応をしてもらっている (間違いなく自分が送ったと判る質問がいくつもある) サプリの誤植もある程度数がまとまってから発表するつもりだと思うよ 読んでいるとまだまだ見つかるから順次送るようにはしているけれど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/273
274: NPCさん (ワッチョイ d924-3Z6B) [sage] 2021/07/26(月) 19:52:09.52 ID:WJ+te0cQ0 落丁・印刷ミス・限定版フィギュアが入ってないとか商品の問題はSBへ 最新のQ&Aに載ってるアドレスのとおり、ルールサポートはSNEへ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/274
275: NPCさん (スップ Sd33-SIlK) [sage] 2021/07/27(火) 20:17:53.09 ID:9O7mekP5d 今日はPC全滅させたい気分だったから全滅させたよ!なんてやるGMは現実では居場所を失うだけなんだなって 最近実際に見た http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/275
276: NPCさん (アウアウエー Sae3-JUp2) [sage] 2021/07/27(火) 20:33:08.89 ID:JEpVCP8pa そりゃそうだろとしか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/276
277: NPCさん (アウアウキー Sa15-6X1y) [sage] 2021/07/27(火) 21:00:53.54 ID:1cZ2g30Na どんなシナリオか気になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/277
278: NPCさん (ワッチョイ 7b35-3Z6B) [sage] 2021/07/28(水) 03:54:03.22 ID:J/MjCxf50 GMやってると腹癒せに全滅させたいことは多々あるが、その場合こそ「残念でしたね、いいキャラだったのに」って言わないとな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/278
279: NPCさん (ワッチョイ 1320-a7kO) [sage] 2021/07/28(水) 08:22:22.85 ID:paGd1KMD0 考え方は人それぞれだから押し付けるつもりはないけど、GMが使えるリソースとPLが使えるがそれは平等ではないので、ガチバトルするつもりでGMやるくらいなら素直に対戦ゲームやった方が絶対楽しいと思うんだよ 平等なルールだと勝てるか分からないので不平等なルールで潰すってのは普通にクズい。 まあ、非対称戦ってジャンルもあるが… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/279
280: NPCさん (ワッチョイ b946-MYQi) [sage] 2021/07/28(水) 09:03:05.89 ID:kzIJCAL20 非対称対戦ゲームはゲーム開始前にリソースを公開して不平等だとしてもお互い理解した上で遊んでるから成り立つけれど TRPGのGMはたとえシナリオ通りだとしても事実上リソース無限だから非対称対戦ゲームとは違うのよね TRPGはGMとPLの信頼関係の上で成り立ってる 全滅させたいから全滅させました、みたいな事をする人では信頼できないよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/280
281: NPCさん (ワッチョイ 8b30-DzXU) [sage] 2021/07/28(水) 12:31:10.71 ID:lN/2G+Fr0 高難易度のデスシナリオやります、希望者は事前に死ぬ予定のキャラを複数作成してください これでも人は集まる 全滅させるのが悪いんじゃなくて話し合ってないのが悪いのだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/281
282: NPCさん (アウアウキー Sa15-6X1y) [sage] 2021/07/28(水) 19:28:07.65 ID:lc04TlAca パラノイアがゲームとして成立してるしな 相互理解は重要だわ 「騙して悪いが」はやってはいかんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/282
283: NPCさん (ワッチョイ 138d-lInS) [sage] 2021/07/29(木) 03:36:28.39 ID:WsVthKDR0 卓説明のときにキャラ大事にしたい人は来ないでねって言っときゃいい 今回は混沌側の話で秩序側が敵ですでも十分人は来るよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/283
284: NPCさん (ワッチョイ 5d24-i0sM) [sage] 2021/07/31(土) 11:05:13.78 ID:Ap19CXJI0 対戦ゲームではないし、対戦ゲームだったとしても 一緒に遊ぶ相手への配慮や思いやりが欠けたら、そりゃ酷いことになるよな お互いが楽しく遊べるようにって配慮があるなら、全滅シナリオだろうとゲラゲラ笑うなり、 死にRPGで沸演技したりして楽しめるだろうしなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/284
285: NPCさん (ワッチョイ 7a6d-Ln56) [sage] 2021/08/04(水) 04:26:24.49 ID:n197Tq7n0 キャンペーンってゴブスレじゃ漢字でどう書いたっけ、ルルブか原作かどっかに載ってた気がするんだが全然思い出せん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/285
286: NPCさん (ササクッテロラ Sp05-d0wC) [sage] 2021/08/04(水) 09:21:58.11 ID:IhPQPQ43p 冒険でいいんじゃね? アドベンチャーだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/286
287: NPCさん (ワッチョイ 6524-IKHw) [sage] 2021/08/04(水) 19:40:27.30 ID:MadL/pa50 叙事詩!英雄譚!戦記!(12巻冒頭) トロール牙峠戦争の「コンテスト」みたいな神々が使う当て字だけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/287
288: NPCさん (ワッチョイ 2618-wbwm) [sage] 2021/08/04(水) 20:27:36.56 ID:5QKaMJVT0 夏の名物チンポ飯 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/288
289: NPCさん (アウアウウー Sa09-7RMz) [sage] 2021/08/05(木) 07:48:48.45 ID:RYAeH3Qya Q&Aとかの更新来たな ペナ軽減系が魔法武器と相性悪いなあ… 高レベルでの剣周りの株価が多少下がった感じ 奥義とかもあるから鈍器ゲーとまでは言わないけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/289
290: NPCさん (ワッチョイ d546-QEAr) [sage] 2021/08/05(木) 08:39:52.58 ID:vPmRxU0l0 サプリが出た時点で命中の低い武器を使うなら武器毎に戦士の手を取るか 体力点を高くして【猿の如く】をとるしかなかったと思うんだけれど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/290
291: NPCさん (ワッチョイ d546-QEAr) [sage] 2021/08/05(木) 09:13:59.23 ID:vPmRxU0l0 あー魔法の武器の問題か 確かに多少影響はあるなぁ 剣は武技でやたら優遇されてるし仕方ない所もあるかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/291
292: NPCさん (ワッチョイ d630-368L) [sage] 2021/08/05(木) 10:33:37.52 ID:oOeetv900 力矢を呪文偏向で防げるということになったか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/292
293: NPCさん (ワッチョイ 735e-yyuh) [sage] 2021/08/06(金) 22:45:27.88 ID:b3eIucLY0 矢筒に入ってる矢の本数さえ足りれば何度でも迎え撃ちできるのか。 装甲を固めて迎え撃ちしまくるのもそれはそれで楽しそうだ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/293
294: NPCさん (ワッチョイ 61bc-nndt) [sage] 2021/08/06(金) 23:16:20.46 ID:oOlq8icC0 叩きおろしも魔法の武器のレベルが上がるほどボーナス減っていく仕様なんだな 戦槍とか報われねぇ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/294
295: NPCさん (ワッチョイ d115-v/vx) [sage] 2021/08/07(土) 15:02:01.29 ID:xL9GXU2d0 >>293 「有刺鉄線で守りを固め足止めした敵を射殺するのです」と WW1の知識を覚知神に吹き込まれた結果、解釈を間違えて 全身鎧に鉄の茨を巻きつけて迎え撃ちする謎の重装弓兵が誕生する? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/295
296: NPCさん (アウアウキー Saad-PCHu) [sage] 2021/08/07(土) 16:28:01.23 ID:nBx/UPmua 刃の鎧……かな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/296
297: NPCさん (ワッチョイ 73ed-yyuh) [sage] 2021/08/07(土) 21:21:16.55 ID:7Rrujpam0 >>295 重装だと野伏の技能が使えない所まで合わせて覚知神っぽくて好き http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/297
298: NPCさん (アウアウキー Saad-PCHu) [sage] 2021/08/08(日) 02:18:01.40 ID:rai8zuPCa 覚知神「ちがう、そうじゃない。有刺鉄線は地面に置く」 信者「そうか、こうですね」 マキビシが地面一杯に撒かれる 覚知神「」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/298
299: NPCさん (ワッチョイ 096d-kwUP) [sage] 2021/08/08(日) 02:30:54.41 ID:HoOlkHtw0 >>295 野戦築城して敵の第一撃を見事撃退、ドヤ顔で勝利を確信したら第二擊は特定箇所に集中攻撃を受けて一部の塹壕に敵兵が侵入、慌てて兵を動かそうとするも一旦陣地に籠もった部隊を統率するシステムが無いために各方面に貼り付けられたままの諸部隊が遊兵化してアッサリ敗北 みたいな罠が待っていそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/299
300: NPCさん (ワッチョイ ebd6-+f9r) [sage] 2021/08/08(日) 16:09:24.71 ID:p8aHGwlW0 >>289 システム的に命中の影響が多いから結局鈍器が強いって問題に戻った感じ 世界設定的には魔法の剣は数が多いから剣の不利な点は魔法の剣で補ってね、なのかも知れんけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/300
301: NPCさん (ワッチョイ b34c-yyuh) [sage] 2021/08/08(日) 16:33:39.39 ID:MrOS+Fe60 武技のおかげで命中周りがあれでも強みは持てるようになったが それはそれとしてコストとかの問題もあるし高命中が強いのはその通りである 高命中な武器カテゴリは武技が少なめだったりするので格差自体は大分ましになったけどね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/301
302: NPCさん (アウアウウー Sa55-9xWi) [sage] 2021/08/08(日) 17:46:07.28 ID:CQ3XPm9Ma 格闘武器が素の性能高い上に武技も強いんだけど 範囲攻撃武技は使えない様に調整されてるしな タイマンに強い武道家と範囲攻撃が強い軽装戦士、堅さに特化した重装戦士、って棲み分けになった印象 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/302
303: NPCさん (ワッチョイ b34c-pJ85) [sage] 2021/08/09(月) 02:11:42.26 ID:nn8Iochd0 あと武闘家は装甲は盛れても耐性や呪文偏向がないからね 軽鎧ありなら胸甲があるのを考えると武闘家は防御が弱くなるように設定されてるかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/303
304: NPCさん (ワッチョイ 73d9-yyuh) [sage] 2021/08/09(月) 02:21:41.32 ID:glxTp8B40 あと足止めに補正がつくのは戦士だけ。 一応武技使えば野伏でもできるけども。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/304
305: NPCさん (アウアウウー Sa55-9xWi) [sage] 2021/08/09(月) 04:30:27.70 ID:dyp2I9Era 今まで野伏の回避用兼職は戦士安定って考えてたけど 武道家・野伏の二点型も、武道家に野伏の範囲武技と守りの矢を足せるって考えると有りか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/305
306: NPCさん (ワッチョイ 7f6d-GoPn) [sage] 2021/08/22(日) 07:47:26.81 ID:VkaxLd+t0 英語版出るってさ https://twitter.com/yenpress/status/1428764030798270473 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/306
307: NPCさん (ワッチョイ 9f1a-zH/y) [sage] 2021/08/22(日) 16:25:45.45 ID:UpeFEKNr0 https://twitter.com/yenpress/status/1428764030798270473 ゴブリンスレイヤーTRPGが遂に英語圏に進出するそうな https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/307
308: NPCさん (アウアウキー Sa13-tk02) [sage] 2021/08/24(火) 20:22:55.28 ID:vG6uvX4la 大丈夫なん? その、ア○ンシアで見た魔法とか結構あるけど アルファベット三文字で唱えるやつ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/308
309: NPCさん (ワッチョイ 1348-PL4X) [] 2021/09/27(月) 09:51:22.18 ID:rFWXJk4o0 基本P.284の【礼儀作法】のスキル説明に、 (略)【礼儀作法】で目的の書物を探したり〜(略) という記述があるけど、P.283の【文献調査】のコピペと同じな気がしてるんだが 一向に修正されてないってことは、 【礼儀作法】で目的の書物を探せるのか。このゴブスレの世界では(謎だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/309
310: NPCさん (アウアウウー Sa43-JgJb) [sage] 2021/09/27(月) 10:07:26.47 ID:gSjbXjuNa ぶっちゃけ誰も指摘出してないから修正されてないだけだと思う どう見ても誤字で裁定に関係無い部分はプレイヤーも興味薄いからね…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/310
311: NPCさん (アウアウウー Sa43-AXm8) [sage] 2021/09/27(月) 11:50:46.70 ID:HY8Yfw/6a まあ司書がいる場所なら文献調査の代用として使うこともできるかもしれん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/311
312: NPCさん (ワッチョイ 3b48-UNM6) [sage] 2021/10/21(木) 17:13:09.21 ID:V6ci1B3S0 https://ga.sbcr.jp/sp/goblin_slayer_trpg/に、 サプリメントのサンプルPC(1〜13)【だけ】が追加されたね〜 Q&A や 正誤表は追加なし>< http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/312
313: NPCさん (ワッチョイ 816b-QGep) [sage] 2021/10/25(月) 04:48:54.18 ID:WsNPJtL20 >>312 そもそも、追加できるほどお便りが来ているのかな おれはルール質問について送っているけど 皆もファンレターとかだそう! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/313
314: NPCさん (ワッチョイ 69bc-elYB) [sage] 2021/11/02(火) 21:59:12.75 ID:3U+CQHON0 基本ルールブックの146ページにある、呪文維持が必要な機会をちょっと確認させてもらいたいんだけど 主行動を行った後、-4のペナルティを受けます。 この場合例えば、聖壁(難易度15、維持20)を1ラウンド目に行う。 2ラウンド目、攻撃やアイテムの使用する。 その後に、自由行動で呪文維持を行う場合は、『維持目標値20を-4のペナルティの状態で満たす必要がある』かどうか教えて下さい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/314
315: NPCさん (ワッチョイ 1924-BvZE) [sage] 2021/11/02(火) 23:20:21.12 ID:9RlCkYXD0 >>314 その処理であってる サプリ導入している場合は主行動呪文維持に補足が入ってるからサプリ150頁も参照 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/315
316: NPCさん (ワッチョイ 69bc-elYB) [sage] 2021/11/02(火) 23:40:44.76 ID:3U+CQHON0 ありがとうございます。 主行動で維持→自動成功 自由行動で維持→「使用している呪文の難易度+5」の目標値を、-4のペナルティの状態で呪文維持判定を行う。 育成方針を改めて考えてみようと思います。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/316
317: NPCさん (ワッチョイ 7bd1-YHyd) [sage] 2021/11/03(水) 21:20:24.90 ID:oGklZRMI0 今さらサプリメントに目を通し始めたんですよ で、死人占い師が追加されたからカオスレギオンでも……と思ったら再現用の剣が用意してあった件 設定的にも"善の"死人占い師なら大体そのまんまで通りそうだなコレ 流石に死人爆弾最強伝説をやるのが戒められてるのは致し方なし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/317
318: NPCさん (ワッチョイ b320-BvZE) [sage] 2021/11/03(水) 21:35:18.11 ID:YugNpcMn0 >>317伊達や酔狂で卑劣と呼ばれる訳じゃないって作中でも散々言われて証明されてる戦術ですしおすし。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/318
319: NPCさん (ワッチョイ f6d1-+4r2) [sage] 2021/11/06(土) 21:19:59.26 ID:C59I84GO0 ネクロマンサーは厳しい制限を課されやすいクラスだから 実用に耐える範囲になってる時点で割と驚きだったり それこそゾンビ作成とかは「使ったのがバレたら身の破滅」くらい言われるものかと…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/319
320: NPCさん (ワッチョイ 316d-aVOh) [sage] 2021/11/06(土) 22:13:45.78 ID:XfHeguhl0 冒険者も千差万別だからねえ 良くない目で見られることもあるだろうがそこらはだいぶ緩い感じよね ただまあ偏見が多いってのも言われてるし善と悪についての差とかも書いてあるからいざという時にGM側から止める材料もあるから悪用も抑えやすいのは助かる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1618805647/320
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