改造・制作スレ part7 (1000レス)
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(1): 名無しさん@謹賀新年 2016/02/13(土)23:02 ID:??? AAS
CMSを知らないから少し調べてみたけど、873の考えが想像つかない

シナリオ制作者ならスクリプト、wiki編集者なら編集方法について調べる負担が減るって認識で合ってるなら敷居が低くなって良いと思うけど
シナリオ制作だと各構造体、wikiだと各サービスまたはシナリオの編集方法に対応したソフトを作ることになって大変なんじゃないの?
876: 名無しさん@謹賀新年 2016/02/14(日)00:05 ID:td5eFQvQ(1/3) AAS
>874

認識は合ってます wikiというかCMSの編集方法を知る必要もなくて、データをインポートするだけでwikiが完成するので、要らなくちゃいますね
必要なのは、バージョンが上がったら、インポートしなおす作業だけです
製作者が運営しているなら、オンライン編集=バージョンアップになるので、その手間もなくなります

一つのサイトとして作るのではなくて、インストール可能なVT用CMSみたいな感じで公開することになると思うので、
シナリオ製作者かwiki運営している人が、サーバにインストールしてみたいな感じになりますね

ソフトを作る~各構造体をCMSのデータベースにインポートさせる部分は、作りこまないといけないですね
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