改造・制作スレ part7 (1000レス)
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82(1): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/06/08(日)12:04 ID:??? AAS
少し言葉足らずですが、ユニットがある=1個以上持っているとして、個数は数値変数で管理
そうすれば、数値を出す場合も非常に便利
内政ユニットであれば、プレイヤーには基本的には見えませんし、ユニットをもてばそれ以降は数値変数で
想定しているものがどういったものかは分からないので、確実にあっているとはいえませんが、参考までに
83(1): 80 2014/06/08(日)12:47 ID:??? AAS
>>81-82
内政ユニットの数で個数が分かると一目で
分かりやすいと思ったのですが、
処理的には変数管理の方が良さそうですね。
早速試してみます。ありがとうございました。
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