改造・制作スレ part7 (1000レス)
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610(5): 名無しさん@初春 2015/05/19(火)21:57 ID:??? AAS
unitの「break」についての質問なんですけど、これって反映できないスキルとかあるんですか?
撃破時敵全ユニットにデバフをするスキルをbreakに設定したんですけど、うまく反映されません。
他のスキルを指定したらちゃんと処理するのに。
612(1): 610 2015/05/20(水)10:12 ID:??? AAS
>>611
様、解答ありがとうございます。
「func = missile」出ないといけないということですよね。
一応そのように設定はしてあります。(説明不足でしたね、すいません。)
スキルに問題がありそうなので、スキル構造をあげてみます。
613(1): 610 2015/05/20(水)10:14 ID:??? AAS
>>612
{
name = 呪い
hide_help = on
help = @
icon = @
func = missile
省72
619: 610 2015/05/20(水)23:18 ID:??? AAS
>>614さま
回答ありがとうございます。
普通のスキルとして使用(breakではなく普通にskillに取り付け)
したときは普通に起動したのでそこは問題ないとは思います。
一応、試しにmissileにして試してみましたがそれでも起動しませんでした。
621(1): 名無しさん@初春 2015/05/21(木)00:17 ID:??? AAS
>>610
自分があまりjast_next使わないからよくわからないんだけど
jast_nextが足引っ張ってる気がしなくもない
普通にnextにしてみてはどうだろうか?
それか、頭のmissileに
w = 9999
h = 9999
省20
624: 610 2015/05/21(木)00:29 ID:??? AAS
>>620
>>621
>>622
さま、ご意見ありがとうございます。
>>620様の提示したやり方を試してみたら無事うまくいきました。
皆様のおかげで助かりました。ありがとうございました。
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