改造・制作スレ part7 (1000レス)
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214(2): 名無しさん@8月5日メンテ終了 2014/08/09(土)23:12 ID:??? AAS
ちょっと疑問に思ったことが1つ。
オリシナ作るとき、スクリプトフォルダにいろんな名前のファイルを入れて、
それごとに構造体を書き込んでるけど。
(例えばunitフォルダにはキャラクターの構造体を描くとか)
もしかして適当な名前のフォルダに、最低限必要な構造体を全部詰め込んでも動いたりするの?
215(1): 名無しさん@8月5日メンテ終了 2014/08/09(土)23:31 ID:??? AAS
>>214 構造体種別ごとにdatファイルを分割しなければならないということも、
その反対にある構造体の記述を同じdatファイルにまとめる必要もありません。
scriptフォルダの下にサブフォルダを作ってそこにスクリプトを置いてもOKです。
216(1): 名無しさん@8月5日メンテ終了 2014/08/09(土)23:57 ID:??? AAS
>>214
イベントからクラス、ユニット、スキルまで何でも纏めれるから既存シナリオにオリキャラ追加とかするのに1ファイルで済む
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