改造・制作スレ part7 (1000レス)
改造・制作スレ part7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/
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988: 名無しさん@桜花爛漫 [sage] >>987 他のbgm = noneが機能している以上それ自体が問題を引き起こしている可能性は低いと思う 世の中には特定の箇所だけ何故か改行コードをunix方式にするとかいう意味不明なミスをやらかした奴だっている(俺のことだが) 故にその記述自体だきじゃなく、その前後にも何らかの問題があった可能性も否定しない方が良い http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/988
989: 名無しさん@桜花爛漫 [sage] >>988 おっしゃる通りです。 碌な検証もせず、本体に問題があると発言したのは。ななあし様に対して失礼だったと、今は思います。 今回の不具合理由について、しっかり理解したいと思っておりますが、自分の力量だけではわかりません。 ので、お力添えを願いたく、勝手ながら修正した個所を記載させていただきます。 記述内容の欠陥がありましたら、そこについてご指摘いただけると幸いです。 『 //エラーが発生したイベント(ちなみにメモ帳の最上部)―――――――――――――――――――――――――――――――――――― event riqu01{ battleEvent(riqu01) map = riqu01 handle = red btl_unitmax = 3000 disperse = on limit = 0 bgm = @←(ここを修正、「none」に戻すと問題が発生する。) locate(riqu1p18) volume = 60 next() battle{ } } //「bgm = none」だが、問題なくプレイできるイベント(メモ帳記述でも上記イベントの次に記載)――――――――――――――――――――――――――――――――― event riqu02{ battleEvent(riqu02) map = riqu02 handle = blue btl_unitmax = 3000 disperse = on limit = 0 bgm = none locate(riqu02p1) volume = 60 next() battle{ (以下省略) 』 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/989
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