改造・制作スレ part7 (1000レス)
改造・制作スレ part7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/
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985: 名無しさん@桜花爛漫 [sage] 曖昧な記憶で申し訳ないが確かループしているスキルを持ったユニットが登場しても同様の事が起きた気がする http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/985
987: 名無しさん@桜花爛漫 [sage] >>984様 >>985様 >>986様 ご意見ありがとうございます。あと、問題が解決しました。 しかし、あまりに不思議な解決をしたので報告させていただきます。 ▼症状 →きのこたけのこ戦争・IFの「その時歴史が動いた」のようなきのたけIF用ミニゲーム作成において、 一部ミニゲームが、戦闘画面移動後、VTが速落ちする「問題」が発生。(対象となったミニゲームは3つで、以前からあったもの) →検証の為、最終更新版の前の型(2015年12月更新の物)に導入した際には、「問題」が起きたすべてのミニゲームで上記の問題は発生しなかった。 ▼解決 →event構造体内の「bgm = none」が問題だった模様。「bgm = @」に変更すれば「問題」は解決した。 ▼疑問 →他にも「bgm = none」と記載したミニゲームは多々あるが、そちらは問題なく起動する。 ▼その他報告・考察 →きのたけIF0430更新版(VT最新版に非対応)で検証した場合も「問題」が発生したため、 おそらく最新版VT本体からの問題ではない。それ以前の型からか? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/987
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