改造・制作スレ part7 (1000レス)
改造・制作スレ part7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/
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94: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 [sage] すみません、2つほど質問です。 放浪人材プレイ時、陪臣ユニットを解雇できるようにしたいのですが、 noremove_unit = @ を追加しても解雇ボタンが表示されません。 何か他に解雇不可になる設定はあるのでしょうか。 また、前スレにも指摘があったようなのですが、 scenario構造体のoffsetで「旗上げ」を消すことができません。 機能のボタンは消せたので動いてはいると思うのですが・・・。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/94
95: 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 [sage] >>94 noremove_unit = on か off としてみてください。 offsetのバグですが申し訳ありません。ver6.31で修正いたしました。 >>92 minimap(off) 関数で戦場ミニマップを消せるようにしました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/95
99: 94 [sage] 更新お疲れ様です。 offset修正ありがとうございました。 ただ、解雇ボタンはやはり表示されませんでした。 デフォシナのシナリオ1で、レオナールとクラスのソルジャーにnoremove_unit = offを設定し、 event構造体we1に else if(isPlayer(eruka) && yet(unit_add)){ event(unit_add) } event unit_add{ storePlayerUnit(@player) addunit(reonaru, @player) } 2つを導入して人材でエルカを選択し、試したところ、やはりレオナールの情報に解雇ボタンが表示されませんでした。 一応内政で放浪させることにしたので特に問題はなくなったのですが、念のため報告させていただきました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/99
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