改造・制作スレ part7 (1000レス)
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名無しさん@桜花爛漫
2016/04/09(土)21:46
ID:c1MyuGYg(1)
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942: 名無しさん@桜花爛漫 [] skill a { w=32 h=32 //image = func = missile time = 125 next3 =a_nt next_first = on } skill a_nt { func = missile w = 1 h = 1 a = 255 d360=on image = c_hp anime = 8 anime_interval=1 speed = 350 range = 45 resize_interval = 1 resize_w=2 resize_w_max=32 resize_h=2 resize_h_max=32 resize_s= -15 resize_s_min = 10 resize_a_start =15 resize_a= -3 d360 = on //color = 20,255,20 //bright = on rotate = 45 start_degree_type = 4 start_degree = 0 next4 =a_nt_e next_last = on } このあとa_nt_eというスキルを作りたいのですが、挙動としてはa_ntで真上に飛んだものを、next4で発動時に直角で右に移動させるというものです 用途としては戦闘シーンではなく、doSkillを想定しているのですが、rush_degreeをつかってもstart_degree_type=4をつかってもうまくいきません もともとのスキル悪いのでしょうか? よければアドバイスお願いします http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/942
このあとというスキルを作りたいのですが挙動としてはで真上に飛んだものをで発動時に直角で右に移動させるというものです 用途としては戦闘シーンではなくを想定しているのですがをつかってもをつかってもうまくいきません もともとのスキル悪いのでしょうか? よければアドバイスお願いします
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