改造・制作スレ part7 (1000レス)
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名無しさん@晩秋
2015/11/08(日)16:26 ID:???
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811: 名無しさん@晩秋 [sage] デフォシナスレで経験値の話題が出てて、 自分で製作中のオリシナで獲得経験が異常なスキルがあったりしたのでいろんなスキルの獲得経験を実験してみたテスト (既出だったら申し訳ない) 1.ダメージ固定値100、rush = 3(合計300)のスキル:exp99 2.本体ノーダメージでnextから「1.」に繋ぐスキル:exp99 3.ダメージ固定値100 hard設定で3HIT(合計300)のスキル:exp100 4.本体ノーダメージでnext3から「固定値100・単発」のスキルに同時に3回繋ぐスキル (「next3 = _nt1,_nt1,_nt1」みたいな感じ):exp300 5.本体ノーダメージでjust_nextから上のnext3と同じように繋ぐスキル:exp300 6.本体ノーダメージでnext_intervalから「固定値100・単発のスキル」を3回出すスキル:exp300 7.next設定を数珠つなぎにして「着弾したらもう1発」で合計3HITするスキル:exp300 8.「本体ノーダメージでnextから『固定値100・単発』のスキルに繋ぐスキル」をrushで3回:exp300 まとめると ヒット数による経験値の補正は1個のスキルの中のみ。 (rushは考慮されるので「1発」と言うと語弊がある。「skill ○○{~~}」の中身一つと言う意味) nextでの繋がりは全く考慮されないという結果だった。bomで3ヒットとかは試してないけど多分似た結果になると思う。 たとえば「当たったら爆発するミサイルを連射する」みたいなスキルは「8.」のパターンになるから気を付けた方がいいと思った。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/811
デフォシナスレで経験値の話題が出てて 自分で製作中のオリシナで獲得経験が異常なスキルがあったりしたのでいろんなスキルの獲得経験を実験してみたテスト 既出だったら申し訳ない ダメージ固定値 合計のスキル 本体ノーダメージでからに繋ぐスキル ダメージ固定値 設定で合計のスキル 本体ノーダメージでから固定値単発のスキルに同時に回繋ぐスキル みたいな感じ 本体ノーダメージでから上のと同じように繋ぐスキル 本体ノーダメージでから固定値単発のスキルを回出すスキル 設定を数珠つなぎにして着弾したらもう発で合計するスキル 本体ノーダメージでから固定値単発のスキルに繋ぐスキルをで回 まとめると ヒット数による経験値の補正は個のスキルの中のみ は考慮されるので発と言うと語弊がある の中身一つと言う意味 での繋がりは全く考慮されないという結果だったでヒットとかは試してないけど多分似た結果になると思う たとえば当たったら爆発するミサイルを連射するみたいなスキルはのパターンになるから気を付けた方がいいと思った
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