改造・制作スレ part7 (1000レス)
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(2): 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 2014/04/16(水)03:56 ID:??? AAS
10/24付の本体でistoWorld()使ってるけど特に問題ないですね。
story構造体にif(istoWorld() && 数値変数 = n){event()}で戦闘中の処理を戦後イベントに反映させる形で使ってます。
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