改造・制作スレ part7 (1000レス)
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771(1): 名無しさん@残暑 2015/09/27(日)00:15 ID:SO7Q3oI6(1) AAS
プレイヤー勢力A
プレイヤー勢力の仲間CPU勢力B
敵対CPU勢力C
この3つがある状態で、BがCを攻めた際にBの操作ができるようにしたいと考えています
もしくはBを操作出来る状態にして、無理やり勢力Cに攻めさせるようにしたいと考えています
なにか方法はないでしょうか?
一応現状考えているのは、CPU味方勢力Bが敵対勢力Cの領地の真上に表示した領地に無理やり攻めるようにhomeを設定し、その領地を攻めると戦闘イベントが起き、その結果次第で領地が入れ替わる・・・というものを考えています
しかし、それをすると守備勢力がいなかったので(ryとダイアログが出てしまうので困っています
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