改造・制作スレ part7 (1000レス)
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692: 691 2015/06/12(金)18:03 ID:??? AAS
スキルスクリプト
skill tired
{
func = missile
image = none
w = 1
h = 1
a = 1
check = 9999
range = 500
center = on
damage = -3
rush = 99
rush_interval = 5000
joint_skill = on
next = tired_nt
next_last = on
}
skill tired_nt
{
func = heal
sound = @
image = uni_down
w = 32
h = 32
a = 190
anime = 5
anime_interval = 5
movetype = drop
str = attack_dext * -1
str_ratio = 0
add2 = attack,defense,magic,magdef,speed,dext,move,hprec,mprec
add_all = on
allfunc = on
height = 100
check = 9999
range = 9999
range_min = 0
speed = 300
// rush = 99
// rush_interval = 5
homing = on
}
※この場合おそらく敵側に影響が及ぶ形になるが、戦場固定ユニットは一つの戦場で対になっているので特に問題はない。
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