改造・制作スレ part7 (1000レス)
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名無しさん@駄シナ祭り中
2014/08/22(金)08:28 ID:???
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245: 名無しさん@駄シナ祭り中 [sage] >>244 クラスの進化先によってLVUP成長値が変化するシナリオの場合、 COMクラスの成長をPCクラスと同じにするにはaddLevelを使うくらいしか方法が無いかもしれません。 完全に同じにするのでは無く、誤差を少なくするだけなら幾つか方法があると思います。 例えばCOM勢力のBaseLevelを管理、目的のクラスが進化するBaseLevelの時に LVUP成長値をCOM用に調整した該当クラスをCOM勢力の雇用に追加するのが簡単だと思います。 ご参考までに。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/245
クラスの進化先によって成長値が変化するシナリオの場合 クラスの成長をクラスと同じにするにはを使うくらいしか方法が無いかもしれません 完全に同じにするのでは無く誤差を少なくするだけなら幾つか方法があると思います 例えば勢力のを管理目的のクラスが進化するの時に 成長値を用に調整した該当クラスを勢力の雇用に追加するのが簡単だと思います ご参考までに
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