改造・制作スレ part7 (1000レス)
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2014/08/14(木)00:12 ID:???
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228: 199 [sage] スキル実行ユニットを中心に時間制限のある味方多数への能力強化スキルを作ろうとしたものです。 >>204氏のご提案を極力再現しようと努めたのですがどうもだめでした。現状ではスキルは発動するのですが、使用者の能力強化が 行われるだけで、味方への効果はなく(対象が範囲内全員になっていない)かつ一定時間後の能力を元に戻す スキルも発動しないんです。 scriptはこんな感じです。u_attackとu_allattackはデフォシナからの引用です skill c_allattack { name = 総攻撃 help = テスト talent = on icon = c_allhp.png sound = power13 special = on w = 32 h = 32 image = d_circlex3 mp = 10 func = missile attack_us = 5 attr = sp value = 20 flash = 2 movetype = drop height = 128 speed = 500 str = magic * 10 range = 1 check = 100 force_fire = on rush_interval = 150 next_order = on next2 = u_allattack, timeup_nt1 next_last = on } skill timeup_nt1 { wait_time = 150 allfunc = on image = d_circlex5 func = heal str = magic * -50 add = attack random_space_min = 0 range = 1000 } 解決の糸口にでもなりそうなことがあればご意見いただけるとありがたいです。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396009373/228
スキル実行ユニットを中心に時間制限のある味方多数への能力強化スキルを作ろうとしたものです 氏のご提案を極力再現しようと努めたのですがどうもだめでした現状ではスキルは発動するのですが使用者の能力強化が 行われるだけで味方への効果はなく対象が範囲内全員になっていないかつ一定時間後の能力を元に戻す スキルも発動しないんです はこんな感じですとはデフォシナからの引用です 総攻撃 テスト 解決の糸口にでもなりそうなことがあればご意見いただけるとありがたいです
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