改造・制作スレ part4 (1000レス)
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(1): 名無しさん 2012/03/11(日)18:15 ID:??? AAS
傭兵システムで、傭兵が混乱して味方を倒した場合も撃破数に含むのでしょうか?
また、同様に召喚で現れた敵も普通の敵と同様に撃破数に含むのでしょうか?
21: 名無しさん 2012/03/12(月)00:25 ID:??? AAS
>>19
バグ連絡をどうもありがとうございます。修正いたしました。

>>18
その場合は、isAlive() 関数には勢力名の識別子も指定できますので
そちらで判定してください。

>>17
申し訳ありませんが、
省7
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