改造・制作スレ part4 (1000レス)
改造・制作スレ part4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/
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17: 名無しさん [sage] 色々試行錯誤しても上手く行かないのでご教授願いたいです。。。 「領地Aに自勢力マスター滞在時」に、『探索コマンド』で戦闘マップに移行 として、 その時、領地Aに滞在していた全部隊を戦闘マップ(イベント戦)に連れていきたいのですが、上手くいきません。 探索コマンドでなくてもよいので、マスター滞在領地の全部隊を戦闘マップにまるごと移すことはできますか? あと、次の目標を確認できるもの(タスクの表示)があると便利かな・・・と思いました。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/17
21: 名無しさん [sage] >>19 バグ連絡をどうもありがとうございます。修正いたしました。 >>18 その場合は、isAlive() 関数には勢力名の識別子も指定できますので そちらで判定してください。 >>17 申し訳ありませんが、 戦場マップの「文字変数タグ」には一部隊しか出現できません。 文字変数に複数部隊を代入しても先頭要素のみが登場する事になります・・・。 >>15 召喚ユニットと混乱時は、戦功値は入らない仕様となってます。 >>14 申し訳ありませんが、このゲームは基本2Dなので オブジェクトの上下関係の表示はこれが目一杯の状態なので現状維持しようと思います・・・。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/21
62: 名無しさん [sage] >>17 戦場マップの「文字変数タグ」に複数部隊が登場できるようにしました。 文字変数に代入された全ての部隊がそこに登場します。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/62
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