改造・制作スレ part4 (1000レス)
改造・制作スレ part4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/
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60: 名無しさん [sage] unit構造体に傭兵(アルバイト)指定のデータを追加しました。 arbeit = (文字列*数値) arbeit = (文字列) arbeit = (数値) 文字列 on 最初から傭兵になる。資金ゼロ、部下ゼロになると放浪人材に戻される。 power どこかと契約中の時のみ傭兵になる。これはsetArbeit関数でします。 fix 資金ゼロ部下ゼロになっても戻らない。 数値は(0〜100)です。 所属勢力が滅亡して放浪した時に傭兵になる確率です。 ただし数値省略時は身分変更されません(ずっと傭兵のまま) setArbeit(勢力, ユニット, 期間ターン数) ユニットを指定勢力と契約する傭兵身分にします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/60
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