改造・制作スレ part4 (1000レス)
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名無しさん
2012/03/15(木)01:00 ID:???
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60: 名無しさん [sage] unit構造体に傭兵(アルバイト)指定のデータを追加しました。 arbeit = (文字列*数値) arbeit = (文字列) arbeit = (数値) 文字列 on 最初から傭兵になる。資金ゼロ、部下ゼロになると放浪人材に戻される。 power どこかと契約中の時のみ傭兵になる。これはsetArbeit関数でします。 fix 資金ゼロ部下ゼロになっても戻らない。 数値は(0〜100)です。 所属勢力が滅亡して放浪した時に傭兵になる確率です。 ただし数値省略時は身分変更されません(ずっと傭兵のまま) setArbeit(勢力, ユニット, 期間ターン数) ユニットを指定勢力と契約する傭兵身分にします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/60
構造体に傭兵アルバイト指定のデータを追加しました 文字列数値 文字列 数値 文字列 最初から傭兵になる資金ゼロ部下ゼロになると放浪人材に戻される どこかと契約中の時のみ傭兵になるこれは関数でします 資金ゼロ部下ゼロになっても戻らない 数値はです 所属勢力が滅亡して放浪した時に傭兵になる確率です ただし数値省略時は身分変更されませんずっと傭兵のまま 勢力 期間ターン数 ユニットを指定勢力と契約する傭兵身分にします
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