改造・制作スレ part4 (1000レス)
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名無しさん
2012/07/01(日)23:22 ID:???
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434: 名無しさん [sage] ななあし様へ、要望です。 isSkill(ユニット,スキル名A,スキル名B・・・) 返値: 1 = 引数のスキル全て所持、0 = そうじゃない ユニットがスキルを所有しているかチェックする 上のような関数の追加はできませんでしょうか? 戦闘結果により条件下でユニットの能力変動を行わせようとしているのですが ユニットが実際に持っているかどうか判断する事が現在できず断念しました。 また現在直後の戦闘結果は三関数(storeSpotOfBattleと他二つ)で可能ですが、 戦闘直前の攻め込んだ勢力とその領地、防衛側の勢力と領地を取得することは可能でしょうか? 処理タイミング的に無理そうかなとは思ってます・・・ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/434
ななあし様へ要望です ユニットスキル名スキル名 返値 引数のスキル全て所持 そうじゃない ユニットがスキルを所有しているかチェックする 上のような関数の追加はできませんでしょうか? 戦闘結果により条件下でユニットの能力変動を行わせようとしているのですが ユニットが実際に持っているかどうか判断する事が現在できず断念しました また現在直後の戦闘結果は三関数と他二つで可能ですが 戦闘直前の攻め込んだ勢力とその領地防衛側の勢力と領地を取得することは可能でしょうか? 処理タイミング的に無理そうかなとは思ってます
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