改造・制作スレ part4 (1000レス)
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名無しさん
2012/06/03(日)03:38 ID:???
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302: 名無しさん [sage] ななあし様、更新お疲れ様です。 いつも楽しく遊ばせていただいています。 新しく追加されたfont関数ですが、これをcontextで一括して 全ての文字に適用する、というのは難しいのでしょうか。 現状では適用されるのはtalk関数のみですが、 dialogやchoice、title、欲を言えばシステム周りの文字等でも 適用することが出来れば、talk時の演出面のみならず、 シナリオ全体の雰囲気作りに大いに役立つのではないでしょうか。 実装に手間がかかるようでしたら、無視して頂いて構いません。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/302
ななあし様更新お疲れ様です いつも楽しく遊ばせていただいています 新しく追加された関数ですがこれをで一括して 全ての文字に適用するというのは難しいのでしょうか 現状では適用されるのは関数のみですが や欲を言えばシステム周りの文字等でも 適用することが出来れば時の演出面のみならず シナリオ全体の雰囲気作りに大いに役立つのではないでしょうか 実装に手間がかかるようでしたら無視して頂いて構いません
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