改造・制作スレ part4 (1000レス)
改造・制作スレ part4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/
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23: 名無しさん [sage] >>18 適当に思いついたやつを書いてみる if (isAlive(勢力) == 0) {//特定の勢力が滅亡,重複しないようにyet()なり数値変数なりも入れた方がいいと思う storeNowPower(文字変数a)//現在進行中の勢力を調べる if (文字変数a == 自分の勢力) {//現在進行中の勢力が自分の勢力かどうか調べる,必要であれば予め自分の勢力を文字変数に入れておいたりisMasterを入れたりなんなり プレイヤー操作の勢力Aが勢力Bを滅ぼした場合のイベント } else { プレイヤー操作の勢力A以外が勢力Bを滅ぼした場合のイベント } } http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/23
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