改造・制作スレ part4 (1000レス)
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名無しさん
2012/03/11(日)22:39 ID:???
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18: 名無しさん [sage] 「プレイヤー操作の勢力Aが勢力Bを滅ぼしたらイベント」っていうのは MyTurn == 1の時に勢力BのマスターがinBattle == 1の状態で 戦闘後に勢力BのマスターがisAlive == 0なら発動、という形しか現状不可能なのかな イオナ国のイベントを覗いてみたらこういう形になっていたんだけど これだと勢力Bにマスターがいない場合…ぶっちゃけs7リュッセル国の場合 「滅ぼしたらイベント開始」ってのが作れないのですが http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/18
プレイヤー操作の勢力が勢力を滅ぼしたらイベントっていうのは の時に勢力のマスターが の状態で 戦闘後に勢力のマスターが なら発動という形しか現状不可能なのかな イオナ国のイベントを覗いてみたらこういう形になっていたんだけど これだと勢力にマスターがいない場合ぶっちゃけリュッセル国の場合 滅ぼしたらイベント開始ってのが作れないのですが
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