改造・制作スレ part4 (1000レス)
改造・制作スレ part4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
141: 名無しさん [sage] >>132 わかりました、ありがとうございます。 要望になってしまいますが、unit_poison_perなどのようにcontext構造体に 即死の状態異常ダメージの倍率を設定出来るようにして頂けないでしょうか。 というのも、能力値(及び成長率)がデフレとなっている場合、 即死以外では状態異常ダメージが蓄積するので問題ないのですが、 即死に関しましては、一回の即死攻撃でunit_status_hpをマイナスにすると いうのが困難となっています。 一応解決策としては、全ユニットの即死耐性を弱くするか、あるいは unit_status_hpの値をとても小さくするか、の二通りがあると思うのですが、 前者は耐性欄が見づらくなり、後者は状態異常祭りに陥ってしまいます。 かなり身勝手な要望かと思いますが、よろしければお願いします。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/141
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 859 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s