改造・制作スレ part4 (1000レス)
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132
(1)
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名無しさん
2012/04/01(日)19:46 ID:???
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>>131
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132: 名無しさん [sage] >>131 仰る通り、一回の即死攻撃でunit_status_hp(デフォでは100)以上の 状態異常ダメージ(互いのdextから算出される数値)を与えないと発動しません。 そして、>129の乱数判定をクリアすると即死が発動されます。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/132
仰る通り一回の即死攻撃でデフォでは以上の 状態異常ダメージ互いのから算出される数値を与えないと発動しません そしての乱数判定をクリアすると即死が発動されます
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