改造・制作スレ part4 (1000レス)
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123
2012/04/01(日)19:30 ID:???
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>>129
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131: 123 [sage] 回答してくださった皆様、ありがとうございます。 >>129 「状態異常判定に加えて」とありますが、この状態異常判定は 127さんがおっしゃるように、表示されてはいない即死の状態量が 一回の攻撃でマイナスにならないと駄目なのでしょうか。 言い方を変えるならば、unit_status_hp を一気にマイナスにするほどの dext値の差がないと、敵のdext値を上回っていて、かつ発動率が100%であっても、 (status_hpへのダメージが蓄積しないため)絶対に発動しない、 という認識でよろしいでしょうか。 重ね重ねすいません。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/131
回答してくださった皆様ありがとうございます 状態異常判定に加えてとありますがこの状態異常判定は さんがおっしゃるように表示されてはいない即死の状態量が 一回の攻撃でマイナスにならないと駄目なのでしょうか 言い方を変えるならば を一気にマイナスにするほどの 値の差がないと敵の値を上回っていてかつ発動率が100であっても へのダメージが蓄積しないため絶対に発動しない という認識でよろしいでしょうか 重ね重ねすいません
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