改造・制作スレ part4 (1000レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは1000を超えました。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
129
(2)
:
名無しさん
2012/04/01(日)18:11 ID:???
AA×
>>123
>>109
>>124
[
240
|
320
|
480
|600|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
129: 名無しさん [sage] >>123 即死ですが、状態異常判定に加えて即死に限っては 最後に(0〜10)の乱数値を求めて、 それが被弾側の即死耐性以上なら有効になるようにしてます。 >>109 skill構造体に、yorozu = summon_level*(百分率の数値) と記述するとそれが召喚ユニットのレベルになるようにしました。 yorozu = summon_level*75 なら術者の75%のレベルになります。 >>124 御要望の仕様を追加しました。 wikiのdungeon構造体の説明欄を御参照ください。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/129
即死ですが状態異常判定に加えて即死に限っては 最後に010の乱数値を求めて それが被弾側の即死耐性以上なら有効になるようにしてます 構造体に 百分率の数値 と記述するとそれが召喚ユニットのレベルになるようにしました なら術者の75のレベルになります 御要望の仕様を追加しました の構造体の説明欄を御参照ください
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 871 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s