改造・制作スレ part4 (1000レス)
改造・制作スレ part4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/
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129: 名無しさん [sage] >>123 即死ですが、状態異常判定に加えて即死に限っては 最後に(0〜10)の乱数値を求めて、 それが被弾側の即死耐性以上なら有効になるようにしてます。 >>109 skill構造体に、yorozu = summon_level*(百分率の数値) と記述するとそれが召喚ユニットのレベルになるようにしました。 yorozu = summon_level*75 なら術者の75%のレベルになります。 >>124 御要望の仕様を追加しました。 wikiのdungeon構造体の説明欄を御参照ください。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1331214703/129
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